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堡壘之夜8月24號更新了什么 堡壘之夜8.24更新內(nèi)容匯總

作者:丶阿難 更新于:2020-03-03 08:00:38 1148

   《堡壘之夜》8月24號更新了什么呢?不少玩家都想知道,下面就為大家?guī)肀局?月24號更新內(nèi)容匯總,一起來看看。

   更新時間:2018年8月24日 04:00 – 08:00

  溫馨提示: 本次更新為停服更新,屆時玩家將無法登錄游戲,已在游戲中的玩家將無法匹配。請?zhí)崆罢{(diào)整好你的時間安排。同時,具體更新時長將視實(shí)際情況而定,可能存在提前或推遲的可能,請留意我們的公告。

  更新獎勵:8月25日24:00前完成更新并登錄過游戲,即可在8月27日24:00前自動收到【5顆戰(zhàn)星】更新獎勵。(每10顆戰(zhàn)星可提升1個戰(zhàn)階,用于解鎖英雄勛章獎勵)

   新道具:隨身裂隙(空降行動)脫離險境或迎難而上!隨身裂隙是玩家的最后王牌,能夠?yàn)樽约汉完?duì)友制造一個裂隙。當(dāng)心被敵人尾隨。

   新模式:奪寶奇兵(空降行動)通過收集硬幣、開啟戰(zhàn)利品并淘汰其他玩家得分。最先達(dá)到高分者獲得對戰(zhàn)勝利!

   全新模式:奪寶奇兵模式概述:通過收集硬幣、開啟戰(zhàn)利品并淘汰其他玩家得分。最先達(dá)到高分者獲得對戰(zhàn)勝利!模式詳情:游戲前期風(fēng)暴圈更大且收縮更慢,讓玩家有更多時間分散搜索戰(zhàn)利品來獲得積分。游戲后期風(fēng)暴快速移動!在風(fēng)**近前多多得分贏得對戰(zhàn)勝利。

   分?jǐn)?shù)表模式優(yōu)化:單人/雙人/小隊(duì)最新內(nèi)容:在比賽的最后階段增加動態(tài)圈機(jī)制,最后一個風(fēng)暴圈的中心會隨機(jī)變換方向。風(fēng)暴圈開始收縮時會朝新的位置一邊移動一邊收縮,收縮完畢后顯示比賽結(jié)束的1分鐘倒計時。

   該改動會增加比賽最后階段的策略性,提升最后階段玩法的豐富度。

   模式優(yōu)化:訓(xùn)練場最新內(nèi)容:訓(xùn)練場模式中,新增了幾十輛沙漠卡丁車、一些用來飛躍的斜坡,以及遍布地圖的新裂隙。前往山頂,看你能否將它們?nèi)空业剑?/p>

   武器和物品

   新增隨身裂隙。

   隨身裂隙是一種便攜式裂隙,可攜帶在物品欄中并立即部署。

   激活后,你會被傳送至半空并進(jìn)入跳傘模式。

   裂隙會在部署位置存在10秒,允許其他玩家使用。

   史詩級稀有度。每組1個,最大疊加數(shù)量為2。

   可在寶箱、自動售賣機(jī)、空投補(bǔ)給和補(bǔ)給羊駝中找到。

   泵動式霰彈槍裝備速度加快,從0.96秒降至0.88秒。

   這一改動影響拔出和擊發(fā)泵動式霰彈槍的時間,而非在霰彈槍之間切換的時間。

   現(xiàn)在雙管式霰彈槍在蹲伏狀態(tài)的散射降低15%。

   黏性手雷現(xiàn)在只會在引信燃盡時爆炸。

   黏性手雷不再在它們附著的物體被摧毀時爆炸。它們會受到重力影響而下落,然后黏附其他的物體上,直到引信燃盡后爆炸。

   沖擊手雷最大疊加數(shù)量從8增至9。

   彈跳器現(xiàn)在需要玩家視野進(jìn)行激活。

   漏洞修復(fù)

   傷害陷阱現(xiàn)在能夠正確的對進(jìn)入范圍內(nèi)的敵方玩家造成影響。

   遙控炸彈現(xiàn)在會對爆炸范圍內(nèi)的所有可破壞物品造成傷害。

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   游戲性

   增加了倒地狀態(tài)使用表情和小隊(duì)通信的能力。

   增加了拾取時將可消耗物品自動分類至最右邊空的快捷欄的選項(xiàng)。

   漏洞修復(fù)

   受丟包等網(wǎng)絡(luò)問題影響的玩家現(xiàn)在將被限制移動范圍直至連接穩(wěn)定。

   另外,修復(fù)了玩家在此類狀態(tài)下移動距離和移動速度的一致性。

   守護(hù)家園獎勵流程不再偶爾出現(xiàn)在空降行動中。

   角色蹲伏和起身不再引起視覺或擊中判定框的不一致。

   如果生命和護(hù)盾傷害同時發(fā)生,傷害將合并為單一護(hù)盾傷害數(shù)值進(jìn)行顯示。

   修復(fù)了一個造成不顯示傷害數(shù)值的問題。

   修復(fù)了使用手柄瞄準(zhǔn)開鏡或使用帶鏡武器瞄準(zhǔn)時縮放不正確的問題。

   這將略微增加開鏡或使用帶鏡武器瞄準(zhǔn)時靈敏度。

   玩家使用十字鎬時不再能夠使用姿勢。

   載具下方的建筑被破壞后載具將正常掉落。

   修復(fù)了玩家的護(hù)盾總量卡在0和1之間時傷害始終顯示藍(lán)色數(shù)字的問題。

   修復(fù)了一些灌木需要比預(yù)期多揮擊幾下才能采集的問題。現(xiàn)在能夠在揮擊預(yù)期次數(shù)后進(jìn)行采集。

   現(xiàn)在裝備武器且收集到適配彈藥類型后將自動裝填。

   自動售賣機(jī)現(xiàn)在會在訓(xùn)練場限時模式中顯示正確的材料花費(fèi)。

   性能

   修復(fù)了一些由重播系統(tǒng)導(dǎo)致的長對局故障。

   優(yōu)化了服裝加載以降低游戲初期(尤其在跳傘時)的磁盤加載。使建筑和服裝加載更快。

   音頻

   為玩家的開火添加了立體聲內(nèi)容。

   調(diào)整了激光嚼嚼尾部揮擊的音效以更好的匹配動畫。

   漏洞修復(fù)

   姿勢音樂在連續(xù)播放時不再中斷。

   現(xiàn)在使用騰空時間滑翔傘時音樂能夠正確播放。

   為風(fēng)暴收縮前的倒計時音效增加了最大時間。

   防止在訓(xùn)練場對局最后階段的3分鐘內(nèi)播放此音效。

   吱吱鎬現(xiàn)在會在每次揮擊時正確發(fā)出吱吱聲。

   用戶界面

   為物品商店輪播標(biāo)簽添加了顯示計時和新的動畫效果。

   在設(shè)置-鍵盤輸入標(biāo)簽頁中新增了鍵盤預(yù)設(shè)。

   現(xiàn)在你可以快速選擇默認(rèn)鍵位設(shè)置(標(biāo)準(zhǔn))或原始(老派)設(shè)置。

   漏洞修復(fù)

   大于1000的物體生命條現(xiàn)在能夠正確顯示。

   修復(fù)了在初始小島上所有巴士都顯示為敵方巴士的問題。

   美術(shù)和動畫漏洞修復(fù)

   靈動飛翼滑翔傘的紫色滑翔軌跡現(xiàn)在能夠正確顯示。

   重播系統(tǒng)漏洞修復(fù)

   重播中攝像機(jī)不再在跟隨戰(zhàn)斗巴士時卡住。

   護(hù)盾條現(xiàn)在能夠在玩家被救起后正確顯示。

   名牌上的武器圖標(biāo)現(xiàn)在能夠正確顯示。

   雷筒步槍(守護(hù)家園)巨額傷害和大量彈藥。這種多管燧發(fā)式武器后坐力巨大。 

   部落挑戰(zhàn)第3周(守護(hù)家園)部署你的堡壘,在一波接一波想將你的基地夷為平地的敵方攻勢中存活。完成挑戰(zhàn)并獲得傳奇獎勵。

   任務(wù)和系統(tǒng)

   防御者加入訓(xùn)練營并獲得防御者訓(xùn)練!現(xiàn)在他們消耗的彈藥和武器耐久度降低33%。

   部落每周挑戰(zhàn)3現(xiàn)已推出!

   本周準(zhǔn)備好你的堡壘進(jìn)行耐力挑戰(zhàn):16波短時襲擊,每完成一階段準(zhǔn)備時間更短,敵人來得更快。

   勝利的隊(duì)伍能夠從兩款傳奇燧發(fā)式武器中進(jìn)行選擇作為獎勵。

   部落每周挑戰(zhàn)任務(wù)仍可重復(fù)進(jìn)行獲得活動券。

   英雄

   調(diào)整了震蕩塔和泰迪,每位玩家一次只能激活一個。同時反映在了他們各自的工具提示中。

   當(dāng)前不可用時,在一個泰迪/塔已經(jīng)激活的情況下放置另外一個將摧毀現(xiàn)有的。

   每位玩家仍然能夠激活自己獨(dú)立的泰迪/震蕩塔。

   漏洞修復(fù)

   修復(fù)了導(dǎo)致無法播放震蕩塔部署音效的問題。

   修復(fù)了電荷沖擊特效解鎖時震蕩塔工具提示中多顯示一個“%”的問題。

   修復(fù)了玩家離開關(guān)卡然后重新加入后,儲備的充能碎片不再減少技能冷卻的問題。

   修復(fù)了“反物質(zhì)沖鋒”在“法網(wǎng)恢恢”特效解鎖時不播放激活音效的問題。

   “地震沖擊”現(xiàn)在會在工具提示中顯示傷害值。

   武器和物品

   雷筒步槍在每周商店中推出。

   火力強(qiáng)勁準(zhǔn)度驚人的多筒燧發(fā)式步槍。高傷害和大容量彈匣彌補(bǔ)了較慢的射速和巨大的后坐力。

   漏洞修復(fù)

   修復(fù)了2星以上武器和陷阱需要訓(xùn)練手冊而非武器和陷阱設(shè)計圖來升級它們稀有度。

   修復(fù)了使用旋風(fēng)或季風(fēng)手槍持續(xù)開火時的音頻故障。

   修復(fù)了十字弓使用錯誤的姿勢動畫的問題。之前會導(dǎo)致武器握持過高影響準(zhǔn)星。

   更新了“火箭發(fā)射器”與其他火箭類發(fā)射器具有相同開鏡視角的問題。

   修復(fù)了狙擊步槍瞄準(zhǔn)鏡在切換武器后仍然停留在屏幕上的問題。

   游戲性漏洞修復(fù)

   修復(fù)了“營救幸存者”關(guān)卡中敵人不攻擊露營車的問題。

   每周挑戰(zhàn)部落任務(wù)不再為部落任務(wù)的主挑戰(zhàn)提供信譽(yù)分。

   用戶界面

   近戰(zhàn)揮擊時間工具提示現(xiàn)在能夠在數(shù)秒內(nèi)讀完。

   漏洞修復(fù)

   修復(fù)了導(dǎo)致“重置建筑選擇”選項(xiàng)不論是否選中,始終重置建筑選擇的問題。

   修復(fù)了在游戲中查看時會導(dǎo)致英雄技能多次出現(xiàn)的問題。

   修復(fù)了構(gòu)造圖模型在升級/進(jìn)化時到處移動的問題。

   修復(fù)了陷阱依附的建筑升級后陷阱信息(剩余陷阱數(shù))不顯示的問題。

   修復(fù)了導(dǎo)致多個關(guān)卡在地圖界面顯示為已選中的問題。

   增加關(guān)卡難度時單人玩家將收到屏幕提示。

   修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家載入對局無法投票增加難度的問題。

   修復(fù)了使用“Esc”鍵關(guān)閉快捷菜單后無法使用“Esc”鍵關(guān)閉物品管理界面或收藏圖鑒的問題。

   修復(fù)了在關(guān)卡選擇界面使用手柄無法正確滾動的問題。

   關(guān)卡詳情標(biāo)題現(xiàn)在使用術(shù)語“隊(duì)伍實(shí)力”代替“玩家實(shí)力”。

   修復(fù)了最后選擇的選項(xiàng)在退出技能樹頁面時重置的問題。

   美術(shù)和動畫漏洞修復(fù)

   水痛苦傷害現(xiàn)在會正確在玩家的胸部而非腳部顯示。

   投尸怪和捕獲怪現(xiàn)在在受到痛苦效果時會顯示水痛苦傷害。

   修復(fù)了藍(lán)元晶在一定距離不出現(xiàn)的問題。

   性能

   修復(fù)了帶著某些城堡載入部落區(qū)域的故障。

   音頻

   為旋風(fēng)手槍添加了新的音效。

   漏洞修復(fù)

   修復(fù)了駕馭閃電關(guān)卡中音樂在中途停止的問題。

   一些用戶界面音效更新和修復(fù)。

   修復(fù)了聲音在勝利界面持續(xù)的問題。

   修復(fù)了反物質(zhì)沖鋒音效疊加的問題。

   點(diǎn)擊進(jìn)入:第五賽季第七周任務(wù)介紹

   堡壘之夜8月24號更新內(nèi)容匯總就到這里,希望對玩家有所幫助。

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