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非人學園體驗服是一款充滿創意與樂趣的MOBA手游。在這里,你可以遇見來自神話、傳說中的角色,他們以全新的形象和技能登場,帶來耳目一新的戰斗體驗。游戲不僅擁有精美的畫面和流暢的操作感,更有著豐富多樣的玩法模式,如3V3、5V5對戰以及趣味十足的休閑模式。
1、創新設定隨處可以 用心的細節見真章
說了畫面和玩法,還要說一下游戲的其他細節。其實細節的處理是非人學園體驗服之所以能夠打動玩家的地方。在英雄部分,每個英雄都有獨立的語音,英雄或主界面玩家點擊或觸摸英雄身體的不同位置會觸發各類不同的表情動作語音效果!
2、戰場玩法心意十足 差異化呈現值得稱贊
如果畫面和人設只是視覺,那戰場的玩法設定則是MOBA的核心。在玩法上,網易也做了諸多創新嘗試,包括和農藥完全不同的地形,遠古生物調整到地圖的對角點,大龍變身擊殺后可以騎乘的貓,擊殺部分野怪獲得以及河道定時刷新的隨機道具…
3、畫面風格加分項 腦洞人設好評如潮
如果說非人學園最大的特色,莫過于他充滿腦洞的人設。在我們的印象中,東方神仙人物為主體的游戲往往都離不開各類仙俠/西游的大框架,而非人學園體驗服恰好相反,雖說還是熟悉的嫦娥、三藏、白龍馬,但經過策劃的腦洞,各路仙魔的核心特征被夸張化的放大,并賦予全新的現代化身份。
遠擊:太白金星、牛魔、順風耳
靈能:悟凈、鐘馗、土地、雷震子
肉盾:虎力、琰蘿
體術:大鵬、紅孩兒、鹿哩
支援:觀音
突襲:白骨精、玉子
1、英雄就是介紹游戲內的所有角色,不知道簽約哪個角色的話可以仔細看一看;
2、應援就是MOBA游戲類常見的符文;
3、備戰當中有著裝備、日常技能以及場內限定的詳細解釋,多看看會對自己有很大的幫助;
4、背包當中有你完成任務以后收到的各種道具,沒有用的可以將它出售。
5、成就里就是你在游戲內所達成的各項成就,在什么時候獲得的也會寫得清清楚楚;
6、社團就相當于戰隊,可以選擇自己想要加入的戰隊,與小伙伴們一起并肩作戰!
1.操作手感,個人感覺和王者比,順暢很多,個人感覺哈,王者平滑度感覺不如這個好。
2.拍手器,金幣,啥的獲取還好吧,王者我早就不玩了,比起銘文獲取還可以。
3.關于游戲優化問題,游戲里面按鍵調位,應該上一上了,信號也應該改的全一些。
4.人機問題,回游玩家第一把遇到人機可以理解的。
但是這個不是增加玩家游戲體驗的方式。匹配機制應該公平一些。減少傻子隊友現象。
5.關于游戲宣傳,游戲都為了盈利為目的的。你們應該讓大家有更好的游戲體驗。引流還有氪金活動,新英雄技能這些。新英雄技能越來越花哨,老英雄越來越不能上的排面,應該平衡一下了。
1、辣眼睛:骨骼驚奇的無厘頭畫風。
2、超帶感:中日頂級CV最強聯手。
3、梗玩年:槽點滿滿的腦動社交。
4、不思議:5V5快節奏歡樂競技。
角色扮演
非人學園體驗服
非人學園體驗服是一款充滿創意與樂趣的MOBA手游。在這里,你可以遇見來自神話、傳說中的角色,他們以全新的形象和技能登場,帶來耳目一新的戰斗體驗。游戲不僅擁有精美的畫面和流暢的操作感,更有著豐富多樣的玩法模式,如3V3、5V5對戰以及趣味十足的休閑模式。
非人學園體驗服亮點
1、創新設定隨處可以 用心的細節見真章
說了畫面和玩法,還要說一下游戲的其他細節。其實細節的處理是非人學園體驗服之所以能夠打動玩家的地方。在英雄部分,每個英雄都有獨立的語音,英雄或主界面玩家點擊或觸摸英雄身體的不同位置會觸發各類不同的表情動作語音效果!
2、戰場玩法心意十足 差異化呈現值得稱贊
如果畫面和人設只是視覺,那戰場的玩法設定則是MOBA的核心。在玩法上,網易也做了諸多創新嘗試,包括和農藥完全不同的地形,遠古生物調整到地圖的對角點,大龍變身擊殺后可以騎乘的貓,擊殺部分野怪獲得以及河道定時刷新的隨機道具…
3、畫面風格加分項 腦洞人設好評如潮
如果說非人學園最大的特色,莫過于他充滿腦洞的人設。在我們的印象中,東方神仙人物為主體的游戲往往都離不開各類仙俠/西游的大框架,而非人學園體驗服恰好相反,雖說還是熟悉的嫦娥、三藏、白龍馬,但經過策劃的腦洞,各路仙魔的核心特征被夸張化的放大,并賦予全新的現代化身份。
非人學園體驗服英雄推薦
遠擊:太白金星、牛魔、順風耳
靈能:悟凈、鐘馗、土地、雷震子
肉盾:虎力、琰蘿
體術:大鵬、紅孩兒、鹿哩
支援:觀音
突襲:白骨精、玉子
非人學園體驗服特色
1、英雄就是介紹游戲內的所有角色,不知道簽約哪個角色的話可以仔細看一看;
2、應援就是MOBA游戲類常見的符文;
3、備戰當中有著裝備、日常技能以及場內限定的詳細解釋,多看看會對自己有很大的幫助;
4、背包當中有你完成任務以后收到的各種道具,沒有用的可以將它出售。
5、成就里就是你在游戲內所達成的各項成就,在什么時候獲得的也會寫得清清楚楚;
6、社團就相當于戰隊,可以選擇自己想要加入的戰隊,與小伙伴們一起并肩作戰!
非人學園體驗服玩法
1.操作手感,個人感覺和王者比,順暢很多,個人感覺哈,王者平滑度感覺不如這個好。
2.拍手器,金幣,啥的獲取還好吧,王者我早就不玩了,比起銘文獲取還可以。
3.關于游戲優化問題,游戲里面按鍵調位,應該上一上了,信號也應該改的全一些。
4.人機問題,回游玩家第一把遇到人機可以理解的。
但是這個不是增加玩家游戲體驗的方式。匹配機制應該公平一些。減少傻子隊友現象。
5.關于游戲宣傳,游戲都為了盈利為目的的。你們應該讓大家有更好的游戲體驗。引流還有氪金活動,新英雄技能這些。新英雄技能越來越花哨,老英雄越來越不能上的排面,應該平衡一下了。
非人學園體驗服優勢
1、辣眼睛:骨骼驚奇的無厘頭畫風。
2、超帶感:中日頂級CV最強聯手。
3、梗玩年:槽點滿滿的腦動社交。
4、不思議:5V5快節奏歡樂競技。
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