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交錯戰線國際服,是廣州米茄科技有限公司精心研發推出的一款嶄新二次元角色扮演手游。該游戲創新性地選用了機甲題材,在這里,你將擔起星系探索隊“總隊長”的重任,引領諸位機甲少女于未知星系展開持續探索,沖破所有阻礙,在探索未知的道路上穩步前行,逐步揭開故事背后隱藏的真相。
交錯戰線國際服力邀眾多一線知名畫師精心創作,呈現出極為精美細膩的游戲畫面與角色立繪。不僅如此,其聲優陣容堪稱超級豪華,為玩家打造極致沉浸的視聽游戲享受。游戲運用策略放置的玩法,玩家要在九宮格內合理安置各具特色的角色,其中角色屬性、技能,以及擺放的順序、位置,均是左右戰斗走向的關鍵要素。
1、豐富的系統設計
游戲中的每個角色都有獨特的發展系統,玩家可以通過升級、裝備、技能來提升自己的能力。同時,游戲還有刺激的戰斗體驗、華麗的技能動畫等,讓玩家享受戰斗的樂趣。
2、獨特的故事情節
游戲以交錯戰線為背景,將玩家帶入一個充滿戰爭和冒險的世界。每個角色都有自己的故事和背景,為游戲增添了更多的深度和魅力。
3、多樣的戰斗模式
游戲支持多人在線對戰,可以邀請好友組隊玩,體驗更有趣的競技樂趣。同時,游戲還有內置競技系統,可以進行多人競技對戰,也可以參加排位賽和階梯賽。
4、深度收集與養成
游戲中的二次元設定和裝備升級系統非常深入,可以滿足玩家的探索和養成需求。同時,通過收集和升級,玩家可以創造出更強大的人物和角色。
1、精致的二次元美學:
2、豐富的角色選擇:
3、創新的放置策略玩法:
4、實時跨平臺對戰:
5、獨特的科技世界觀:
6、豐富的角色養成系統:
7、鏡像競技場玩法:
8、多樣的武器和裝備選擇:
《交錯核心》的玩法設計,融合了具備策略戰棋元素的回合制RPG,以及二次元卡牌養成。玩家能夠獲取并培養大量角色,將其編成一個個作為基礎作戰單位的部隊。在含有回合制元素的地圖里,玩家指揮部隊掃蕩敵人,完成關卡挑戰,進而獲取養成資源,提升整個隊伍的戰斗力,以便挑戰難度更高的關卡。
1、編隊玩法:運用9宮格自由站位模式。每個角色都具備自身特有的增益類型及增益范圍,玩家能夠通過改變角色站位,使部隊里的每一名角色都能獲取盡可能多的增益效果,從而全面提升部隊戰斗力。在《交錯核心》中,角色所提供的增益效果并不對享受增益的角色類型設限,并且在戰斗過程中,角色不會因站位不同而產生承傷順序的區別,這使得玩家可以更加自由地確定隊伍中的角色類型與站位,極大地增強了編隊玩法的策略自由度。
與此同時,在本作中,針對精英怪與boss單位,特別設計了別具一格的“傷害次數盾”機制。玩家必須使用相應屬性(物理屬性或者魔法屬性)的攻擊,命中達到一定次數(一般來說,大部分普通攻擊計為1次,技能大約為2 - 5次),才能夠解除這些怪物的減傷狀態。如此一來,玩家在進行編隊時,除了常規考慮外,還得額外思考不同傷害類型角色的搭配情況。從某種程度上說,這為編隊玩法增添了一定的限制條件。
2、養成玩法:設計了等級、裝備與技能相結合的養成路線。每個角色皆可借助升級來增強面板屬性;依靠強化技能提升實戰能力;通過裝配適宜的裝備芯片,有針對性地強化某一方面的戰斗力。
3、戰斗玩法1:融合策略戰棋走格子地圖機制與ATB回合制戰斗機制。玩家能夠在地圖里自由調配出擊部隊,探索地圖,逐個擊敗敵人,直至引出并戰勝boss。游戲在地圖中精心設置諸多獨特機制,像大世界地圖的戰爭迷霧與寶箱,以及會依據我們行動四處游蕩的敵方游擊部隊等。
此外,地圖中還有獨特的炮擊區域(每次移動時會在地圖上隨機選擇4個相鄰格子作為炮擊區域,對進入或滯留其中的我方部隊各個角色造成血量上限10%的傷害)機制。
戰斗玩法2:運用全局資源運作的ATB回合制戰斗機制。戰斗中,敵我角色的行動順序取決于速度屬性。每個角色在戰斗時具備普攻、小技能和大招這3種基礎戰斗方式。通過使用普攻可獲取全局戰斗資源NP。而各個角色使用小技能與大招時,會直接消耗全局資源NP,并且技能不存在CD。只要積累足夠的NP,在戰斗時就能憑借大招連發,打出一連串的爆發傷害。
在一張地圖里,同一部隊的NP在各場戰斗中可完全繼承,這就使得在小怪戰斗時積攢NP,待進入BOSS戰時爆發輸出,成為一種極為有效的戰斗策略。相較于傳統回合制戰斗那種依靠堆疊補給、無腦釋放技能的玩法,這種以全局資源為主導的戰斗機制,更具策略性與趣味性。
1、單核推條隊
新手前期開荒非常好用,隊伍中三個推條,一個拉條角色,外加本身自帶的加攻加傷等buff以及充電護盾輔助功能齊全,圍繞刃齒的多段輸出組成單核控條隊伍,對BOSS戰以及PVP非常適用。
2、一波流隊
開荒推圖小能手,颶風和杜蘭德爾技能為群體輸出,進行曲和隨想曲都帶有全體增益技能,外加一個刃齒的多段單體用來補傷害或應對BOSS場景,只要養成跟得上,一波流帶走輕輕松松。
3、拉條多動隊
拉條多動隊伍的核心在于卡提那的全體拉條和多動,以及緋猁的協戰多動機制,琶音自帶增傷充電和拉條,輸出方面再補一個刃齒用來補傷害,且自身也有推條功能。
4、雙同調隊
該隊伍的核心主要是是適配游戲中的核心同調玩法,女王蜂和銀羽自身輸出不俗且擁有同調機制,搭配上烏琳以及振奮芯片的SP提升,做到快速進入同調狀態。對同調玩法感興趣的玩家不妨嘗試一下
5、雙盾反擊隊
雙盾反擊隊的核心在于阿瑞斯的反擊機制,阿爾卑斯可以防御轉輸出,再加上卡提那的多動,琶音提供護盾防護,最后補一個奶媽防止暴斃即可。這套陣容比較適合用于PVP設立防守方。
6、單體爆發隊
該隊伍簡單暴力,尤其對BOSS戰給力,兩個輔助角色加BUFF,三個單體輸出角色打傷害就行,除了女王蜂外,另外兩個由于下位替代較多,因此擁有女王蜂不組同調隊的玩家可以搭配使用。
角色扮演
交錯戰線國際服
交錯戰線國際服,是廣州米茄科技有限公司精心研發推出的一款嶄新二次元角色扮演手游。該游戲創新性地選用了機甲題材,在這里,你將擔起星系探索隊“總隊長”的重任,引領諸位機甲少女于未知星系展開持續探索,沖破所有阻礙,在探索未知的道路上穩步前行,逐步揭開故事背后隱藏的真相。
交錯戰線國際服力邀眾多一線知名畫師精心創作,呈現出極為精美細膩的游戲畫面與角色立繪。不僅如此,其聲優陣容堪稱超級豪華,為玩家打造極致沉浸的視聽游戲享受。游戲運用策略放置的玩法,玩家要在九宮格內合理安置各具特色的角色,其中角色屬性、技能,以及擺放的順序、位置,均是左右戰斗走向的關鍵要素。
游戲特色
1、豐富的系統設計
游戲中的每個角色都有獨特的發展系統,玩家可以通過升級、裝備、技能來提升自己的能力。同時,游戲還有刺激的戰斗體驗、華麗的技能動畫等,讓玩家享受戰斗的樂趣。
2、獨特的故事情節
游戲以交錯戰線為背景,將玩家帶入一個充滿戰爭和冒險的世界。每個角色都有自己的故事和背景,為游戲增添了更多的深度和魅力。
3、多樣的戰斗模式
游戲支持多人在線對戰,可以邀請好友組隊玩,體驗更有趣的競技樂趣。同時,游戲還有內置競技系統,可以進行多人競技對戰,也可以參加排位賽和階梯賽。
4、深度收集與養成
游戲中的二次元設定和裝備升級系統非常深入,可以滿足玩家的探索和養成需求。同時,通過收集和升級,玩家可以創造出更強大的人物和角色。
游戲亮點
1、精致的二次元美學:
游戲畫面精美,采用了經典的二次元畫風,為玩家呈現出一個充滿想象力和美感的世界。2、豐富的角色選擇:
游戲中有眾多不同職業角色人物,每個角色都有獨特的技能和特點,玩家可以根據自己的喜好選擇培養不同的角色。3、創新的放置策略玩法:
游戲融合了冒險與策略元素,玩家需要通過合理放置角色來對抗敵人,同時還需要考慮角色之間的搭配和協作,策略性十足。4、實時跨平臺對戰:
游戲支持實時跨平臺匹配,玩家可以與來自世界各地的玩家一起組隊,共同挑戰巨型戰斗機器人,體驗團隊合作的樂趣。5、獨特的科技世界觀:
游戲設定在一個經歷多次科技變革的世界中,人類社會與機甲的融合為這個世界帶來了新的面貌。6、豐富的角色養成系統:
游戲中的角色可以通過升級、安裝芯片、提升武裝技能等級和躍升天賦等方式進行養成,玩家的投入將直接影響角色的戰斗能力。7、鏡像競技場玩法:
游戲中的鏡像競技場提供了玩家之間實時對戰的平臺,玩家可以挑戰其他玩家的AI隊伍,提升自己的排名和獲得豐厚獎勵。8、多樣的武器和裝備選擇:
游戲中提供了大量的可升級武器和裝備供玩家選擇。玩家可以根據自己的戰術需求,選擇合適的武器裝備,打造出獨一無二的戰爭機器。交錯戰線國際服新手入門攻略
《交錯核心》的玩法設計,融合了具備策略戰棋元素的回合制RPG,以及二次元卡牌養成。玩家能夠獲取并培養大量角色,將其編成一個個作為基礎作戰單位的部隊。在含有回合制元素的地圖里,玩家指揮部隊掃蕩敵人,完成關卡挑戰,進而獲取養成資源,提升整個隊伍的戰斗力,以便挑戰難度更高的關卡。
1、編隊玩法:運用9宮格自由站位模式。每個角色都具備自身特有的增益類型及增益范圍,玩家能夠通過改變角色站位,使部隊里的每一名角色都能獲取盡可能多的增益效果,從而全面提升部隊戰斗力。在《交錯核心》中,角色所提供的增益效果并不對享受增益的角色類型設限,并且在戰斗過程中,角色不會因站位不同而產生承傷順序的區別,這使得玩家可以更加自由地確定隊伍中的角色類型與站位,極大地增強了編隊玩法的策略自由度。
與此同時,在本作中,針對精英怪與boss單位,特別設計了別具一格的“傷害次數盾”機制。玩家必須使用相應屬性(物理屬性或者魔法屬性)的攻擊,命中達到一定次數(一般來說,大部分普通攻擊計為1次,技能大約為2 - 5次),才能夠解除這些怪物的減傷狀態。如此一來,玩家在進行編隊時,除了常規考慮外,還得額外思考不同傷害類型角色的搭配情況。從某種程度上說,這為編隊玩法增添了一定的限制條件。
2、養成玩法:設計了等級、裝備與技能相結合的養成路線。每個角色皆可借助升級來增強面板屬性;依靠強化技能提升實戰能力;通過裝配適宜的裝備芯片,有針對性地強化某一方面的戰斗力。
3、戰斗玩法1:融合策略戰棋走格子地圖機制與ATB回合制戰斗機制。玩家能夠在地圖里自由調配出擊部隊,探索地圖,逐個擊敗敵人,直至引出并戰勝boss。游戲在地圖中精心設置諸多獨特機制,像大世界地圖的戰爭迷霧與寶箱,以及會依據我們行動四處游蕩的敵方游擊部隊等。
此外,地圖中還有獨特的炮擊區域(每次移動時會在地圖上隨機選擇4個相鄰格子作為炮擊區域,對進入或滯留其中的我方部隊各個角色造成血量上限10%的傷害)機制。
戰斗玩法2:運用全局資源運作的ATB回合制戰斗機制。戰斗中,敵我角色的行動順序取決于速度屬性。每個角色在戰斗時具備普攻、小技能和大招這3種基礎戰斗方式。通過使用普攻可獲取全局戰斗資源NP。而各個角色使用小技能與大招時,會直接消耗全局資源NP,并且技能不存在CD。只要積累足夠的NP,在戰斗時就能憑借大招連發,打出一連串的爆發傷害。
在一張地圖里,同一部隊的NP在各場戰斗中可完全繼承,這就使得在小怪戰斗時積攢NP,待進入BOSS戰時爆發輸出,成為一種極為有效的戰斗策略。相較于傳統回合制戰斗那種依靠堆疊補給、無腦釋放技能的玩法,這種以全局資源為主導的戰斗機制,更具策略性與趣味性。
交錯戰線國際服陣容搭配推薦
1、單核推條隊
新手前期開荒非常好用,隊伍中三個推條,一個拉條角色,外加本身自帶的加攻加傷等buff以及充電護盾輔助功能齊全,圍繞刃齒的多段輸出組成單核控條隊伍,對BOSS戰以及PVP非常適用。
2、一波流隊
開荒推圖小能手,颶風和杜蘭德爾技能為群體輸出,進行曲和隨想曲都帶有全體增益技能,外加一個刃齒的多段單體用來補傷害或應對BOSS場景,只要養成跟得上,一波流帶走輕輕松松。
3、拉條多動隊
拉條多動隊伍的核心在于卡提那的全體拉條和多動,以及緋猁的協戰多動機制,琶音自帶增傷充電和拉條,輸出方面再補一個刃齒用來補傷害,且自身也有推條功能。
4、雙同調隊
該隊伍的核心主要是是適配游戲中的核心同調玩法,女王蜂和銀羽自身輸出不俗且擁有同調機制,搭配上烏琳以及振奮芯片的SP提升,做到快速進入同調狀態。對同調玩法感興趣的玩家不妨嘗試一下
5、雙盾反擊隊
雙盾反擊隊的核心在于阿瑞斯的反擊機制,阿爾卑斯可以防御轉輸出,再加上卡提那的多動,琶音提供護盾防護,最后補一個奶媽防止暴斃即可。這套陣容比較適合用于PVP設立防守方。
6、單體爆發隊
該隊伍簡單暴力,尤其對BOSS戰給力,兩個輔助角色加BUFF,三個單體輸出角色打傷害就行,除了女王蜂外,另外兩個由于下位替代較多,因此擁有女王蜂不組同調隊的玩家可以搭配使用。
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