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《死館1》是一款黑暗懸疑風格的視覺小說解謎游戲,玩家將扮演一名失去記憶的主角,在一座充滿詭異氣氛的廢棄旅館中探索,逐步揭開隱藏在房間、日記和幻象背后的血腥真相。游戲以心理恐怖為核心,結合多結局設定,帶來沉浸式的劇情體驗。
壓抑恐怖的氛圍
陰暗的像素美術風格,搭配環境音效(滴水聲、低語等),增強心理壓迫感。
場景隨時間推移產生變化,如墻壁滲血、物品無故移動等。
碎片化敘事
通過收集散落的筆記、照片和錄音帶拼湊故事全貌,真相需玩家自行推理。
關鍵信息可能隱藏在看似無關的對話或物品描述中。
多結局分支
玩家的每個選擇(如是否打開某扇門、信任哪個角色)都會影響最終結局。
包含真結局、普通結局和多個壞結局,部分結局需特定條件解鎖。
心理暗示恐怖:不依賴Jump Scare,而是通過細節和敘事制造不安感。
解謎與劇情結合:謎題設計貼合世界觀,如用密碼對應角色生日或事件日期。
隱藏線索:部分關鍵道具需反復調查或組合使用,錯過可能導致劇情卡死。
主線探索:調查旅館的7個主要區域(大廳、客房、地下室等),解開房間封鎖的謎題。
支線事件:觸發幽靈NPC的回憶片段,揭示旅館的過去。
收集要素:
12份“亡者日記”碎片,揭露受害者的最后時刻;
3種特殊鑰匙,用于開啟隱藏房間。
劇情深度:涉及人性、罪惡與救贖,結局反轉令人震撼。
操作適配移動端:安卓直裝版優化觸控操作,調查物品更便捷。
高重復可玩性:真結局需二周目以上,并發現前次忽略的線索。
調查模式:點擊場景物品獲取信息,長按可詳細觀察(如照片背面的字跡)。
解謎機制:
輸入密碼(需結合日記中的數字線索);
排列物品順序以觸發機關(如按死亡時間擺放相框)。
選擇系統:關鍵對話選項影響角色信任度與后續劇情分支。
線索記錄:建議手動記錄密碼、日期等關鍵信息,游戲內無提示功能。
時間管理:
部分區域僅在特定時間段(如午夜)開放;
停留過久可能導致“理智值”下降,觸發壞結局。
隱藏道具:
反復點擊破損墻壁可能發現暗格;
將“生銹的鑰匙”與酸液組合可修復。
結局條件:
真結局需集齊所有日記并在地下室完成獻祭儀式;
壞結局由理智歸零或錯誤信任NPC觸發。
角色扮演
死館1安卓直裝版
《死館1》是一款黑暗懸疑風格的視覺小說解謎游戲,玩家將扮演一名失去記憶的主角,在一座充滿詭異氣氛的廢棄旅館中探索,逐步揭開隱藏在房間、日記和幻象背后的血腥真相。游戲以心理恐怖為核心,結合多結局設定,帶來沉浸式的劇情體驗。
游戲特色
壓抑恐怖的氛圍
陰暗的像素美術風格,搭配環境音效(滴水聲、低語等),增強心理壓迫感。
場景隨時間推移產生變化,如墻壁滲血、物品無故移動等。
碎片化敘事
通過收集散落的筆記、照片和錄音帶拼湊故事全貌,真相需玩家自行推理。
關鍵信息可能隱藏在看似無關的對話或物品描述中。
多結局分支
玩家的每個選擇(如是否打開某扇門、信任哪個角色)都會影響最終結局。
包含真結局、普通結局和多個壞結局,部分結局需特定條件解鎖。
游戲亮點
心理暗示恐怖:不依賴Jump Scare,而是通過細節和敘事制造不安感。
解謎與劇情結合:謎題設計貼合世界觀,如用密碼對應角色生日或事件日期。
隱藏線索:部分關鍵道具需反復調查或組合使用,錯過可能導致劇情卡死。
游戲內容
主線探索:調查旅館的7個主要區域(大廳、客房、地下室等),解開房間封鎖的謎題。
支線事件:觸發幽靈NPC的回憶片段,揭示旅館的過去。
收集要素:
12份“亡者日記”碎片,揭露受害者的最后時刻;
3種特殊鑰匙,用于開啟隱藏房間。
游戲優點
劇情深度:涉及人性、罪惡與救贖,結局反轉令人震撼。
操作適配移動端:安卓直裝版優化觸控操作,調查物品更便捷。
高重復可玩性:真結局需二周目以上,并發現前次忽略的線索。
游戲玩法
調查模式:點擊場景物品獲取信息,長按可詳細觀察(如照片背面的字跡)。
解謎機制:
輸入密碼(需結合日記中的數字線索);
排列物品順序以觸發機關(如按死亡時間擺放相框)。
選擇系統:關鍵對話選項影響角色信任度與后續劇情分支。
游戲攻略要點
線索記錄:建議手動記錄密碼、日期等關鍵信息,游戲內無提示功能。
時間管理:
部分區域僅在特定時間段(如午夜)開放;
停留過久可能導致“理智值”下降,觸發壞結局。
隱藏道具:
反復點擊破損墻壁可能發現暗格;
將“生銹的鑰匙”與酸液組合可修復。
結局條件:
真結局需集齊所有日記并在地下室完成獻祭儀式;
壞結局由理智歸零或錯誤信任NPC觸發。
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