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《EroLabs實驗室》是一款以科幻科研與道德抉擇為核心的模擬經營類游戲。玩家將扮演一家尖端生物科技實驗室的負責人,通過招募科學家、研發基因改造技術、處理倫理危機,在追求科學突破與維護社會責任的平衡中,引領實驗室走向輝煌或墮入深淵。游戲融合策略管理、劇情分支與高風險實驗玩法,呈現科技與人性的深度碰撞。
??高效開局路線??:
首年必招“危機公關”型科學家,優先研發“基因治療”領域(市場需求高、政策支持多)。
簽訂政府委托項目(如疫苗研發)快速積累初始資金,避免早期資金鏈斷裂。
??隱藏科技解鎖??:
??人體強化血清??:道德值≤30時,解鎖秘密實驗項目,需連續3次拒絕倫理委員會質詢。
??地外生命通訊??:累計接收5次“不明信號”事件后,投資天文部研發解碼技術。
??科學家忠誠度維持??:
每周安排團建活動(如學術沙龍、度假旅行),及時加薪升職防止被競爭對手挖角。
心理崩潰的科學家可送入“療養中心”,恢復后忠誠度+20%。
??全球事件應對??:
疫情爆發期轉產疫苗,能源危機時主攻核聚變技術,快速響應可獲得政府巨額補貼。
環保抗議期間暫停動物實驗,轉為計算機模擬研究,降低輿論壓力。
??真結局觸發條件??:
??人類救星??:道德值≥80,完成“諾亞計劃”并公開所有技術專利,推動全球文明升級。
??資本帝國??:利益值≥90,壟斷生物科技市場,操控政府通過《技術特權法案》。
??審判之日??:累計5次重大實驗事故,國際法庭判處實驗室永久關閉,科學家全員入獄
??動態科研系統??:
設立基因編輯、人工智能、神經工程等六大研究領域,技術樹分支超200項,研究成果可能引發全球科技進步或災難性后果。
實驗風險實時計算,失敗可能導致倫理丑聞、法律訴訟或生物泄露事件。
??道德天平機制??:
每個科研項目關聯“道德值”與“利益值”,極端傾向將解鎖隱藏技術(如人體強化基因武器)或觸發社會抵制運動。
決策影響實驗室聲望、資金來源與政府監管等級。
??角色養成網絡??:
招募50+位科學家,每位擁有專屬技能(如“基因剪輯專家”“危機公關大師”)與背景故事,高忠誠度角色可抵御外界挖角或賄賂。
科學家心理狀態受工作強度、實驗倫理影響,可能抑郁辭職或泄露機密。
??全球事件聯動??:
實時新聞系統模擬國際局勢(如疫情爆發、能源危機),需調整研究方向應對市場需求或政府委托。
??硬核科學還原??:實驗流程參考真實科研邏輯,如基因編輯需經歷“載體構建-細胞轉染-表型驗證”步驟,兼具娛樂性與知識性。
??多維度結局??:含12種主線結局(如“人類救星”“商業帝國”“倫理審判”),40+支線結局由科學家個人命運決定。
??實驗室自定義??:自由設計實驗室布局,優化科研效率(如相鄰設備聯動加成),應對突發火災、病毒泄露等危機事件。
??主線目標??:
十年期限內達成“諾亞計劃”——解決人類衰老、能源枯竭或地外殖民等終極課題,最終接受國際倫理委員會評估。
應對競爭對手的商業間諜、環保組織的抗議襲擊與內部人員叛變。
??支線任務??:
??科學家羈絆??:解決其家庭矛盾(如子女教育、婚姻危機),解鎖個人技能強化與隱藏實驗數據。
??緊急公關??:處理實驗事故輿論,通過新聞發布會、數據篡改或資金封口挽回聲譽。
??收集與成就??:
收集“諾貝爾獎章”“專利證書”等榮譽標志,提升實驗室全球排名。
解鎖“瘋狂科學家”“人道之光”等成就,觸發特殊劇情(如獲得神秘組織資助)。
??隱藏內容??:
觸發“黑市交易”購買違禁樣本(如外星生物DNA),研發禁忌科技但面臨高額罰金風險。
連續5次選擇極端道德選項,解鎖“深淵凝視”結局——實驗室成為新世界規則的制定者。
??策略深度與自由度??:無固定通關路線,可專注商業化營利、純理論研究或灰色地帶探索。
??沉浸式管理體驗??:財務報表、人員調度與實驗日志需定期審閱,細節真實感強烈。
??多平臺適配??:PC端支持多線程操作優化,移動端簡化自動管理模式,兼顧硬核與休閑玩家。
??科研流程管理??:
分配科學家至不同項目組,平衡進度、風險與資源消耗(如基因項目需大量活體樣本)。
高風險實驗前存檔,失敗后選擇掩蓋真相或公開承擔責任。
??資源調配優先級??:
初期資金優先建設基礎實驗室(2級生物安全柜、PCR儀),中期投資安保系統與律師團隊。
稀缺資源(如放射性同位素)通過國際合作競標或黑市交易獲取。
??危機處理策略??:
??病毒泄露??:啟動隔離協議,犧牲部分實驗數據保全人員安全。
??倫理審查??:提交篡改后的實驗報告,或賄賂審查員拖延時間。
角色扮演
erolabs實驗室
《EroLabs實驗室》是一款以科幻科研與道德抉擇為核心的模擬經營類游戲。玩家將扮演一家尖端生物科技實驗室的負責人,通過招募科學家、研發基因改造技術、處理倫理危機,在追求科學突破與維護社會責任的平衡中,引領實驗室走向輝煌或墮入深淵。游戲融合策略管理、劇情分支與高風險實驗玩法,呈現科技與人性的深度碰撞。
??游戲攻略??
??高效開局路線??:
首年必招“危機公關”型科學家,優先研發“基因治療”領域(市場需求高、政策支持多)。
簽訂政府委托項目(如疫苗研發)快速積累初始資金,避免早期資金鏈斷裂。
??隱藏科技解鎖??:
??人體強化血清??:道德值≤30時,解鎖秘密實驗項目,需連續3次拒絕倫理委員會質詢。
??地外生命通訊??:累計接收5次“不明信號”事件后,投資天文部研發解碼技術。
??科學家忠誠度維持??:
每周安排團建活動(如學術沙龍、度假旅行),及時加薪升職防止被競爭對手挖角。
心理崩潰的科學家可送入“療養中心”,恢復后忠誠度+20%。
??全球事件應對??:
疫情爆發期轉產疫苗,能源危機時主攻核聚變技術,快速響應可獲得政府巨額補貼。
環保抗議期間暫停動物實驗,轉為計算機模擬研究,降低輿論壓力。
??真結局觸發條件??:
??人類救星??:道德值≥80,完成“諾亞計劃”并公開所有技術專利,推動全球文明升級。
??資本帝國??:利益值≥90,壟斷生物科技市場,操控政府通過《技術特權法案》。
??審判之日??:累計5次重大實驗事故,國際法庭判處實驗室永久關閉,科學家全員入獄
??游戲特色??
??動態科研系統??:
設立基因編輯、人工智能、神經工程等六大研究領域,技術樹分支超200項,研究成果可能引發全球科技進步或災難性后果。
實驗風險實時計算,失敗可能導致倫理丑聞、法律訴訟或生物泄露事件。
??道德天平機制??:
每個科研項目關聯“道德值”與“利益值”,極端傾向將解鎖隱藏技術(如人體強化基因武器)或觸發社會抵制運動。
決策影響實驗室聲望、資金來源與政府監管等級。
??角色養成網絡??:
招募50+位科學家,每位擁有專屬技能(如“基因剪輯專家”“危機公關大師”)與背景故事,高忠誠度角色可抵御外界挖角或賄賂。
科學家心理狀態受工作強度、實驗倫理影響,可能抑郁辭職或泄露機密。
??全球事件聯動??:
實時新聞系統模擬國際局勢(如疫情爆發、能源危機),需調整研究方向應對市場需求或政府委托。
??游戲亮點??
??硬核科學還原??:實驗流程參考真實科研邏輯,如基因編輯需經歷“載體構建-細胞轉染-表型驗證”步驟,兼具娛樂性與知識性。
??多維度結局??:含12種主線結局(如“人類救星”“商業帝國”“倫理審判”),40+支線結局由科學家個人命運決定。
??實驗室自定義??:自由設計實驗室布局,優化科研效率(如相鄰設備聯動加成),應對突發火災、病毒泄露等危機事件。
??游戲內容??
??主線目標??:
十年期限內達成“諾亞計劃”——解決人類衰老、能源枯竭或地外殖民等終極課題,最終接受國際倫理委員會評估。
應對競爭對手的商業間諜、環保組織的抗議襲擊與內部人員叛變。
??支線任務??:
??科學家羈絆??:解決其家庭矛盾(如子女教育、婚姻危機),解鎖個人技能強化與隱藏實驗數據。
??緊急公關??:處理實驗事故輿論,通過新聞發布會、數據篡改或資金封口挽回聲譽。
??收集與成就??:
收集“諾貝爾獎章”“專利證書”等榮譽標志,提升實驗室全球排名。
解鎖“瘋狂科學家”“人道之光”等成就,觸發特殊劇情(如獲得神秘組織資助)。
??隱藏內容??:
觸發“黑市交易”購買違禁樣本(如外星生物DNA),研發禁忌科技但面臨高額罰金風險。
連續5次選擇極端道德選項,解鎖“深淵凝視”結局——實驗室成為新世界規則的制定者。
??游戲優點??
??策略深度與自由度??:無固定通關路線,可專注商業化營利、純理論研究或灰色地帶探索。
??沉浸式管理體驗??:財務報表、人員調度與實驗日志需定期審閱,細節真實感強烈。
??多平臺適配??:PC端支持多線程操作優化,移動端簡化自動管理模式,兼顧硬核與休閑玩家。
??游戲玩法??
??科研流程管理??:
分配科學家至不同項目組,平衡進度、風險與資源消耗(如基因項目需大量活體樣本)。
高風險實驗前存檔,失敗后選擇掩蓋真相或公開承擔責任。
??資源調配優先級??:
初期資金優先建設基礎實驗室(2級生物安全柜、PCR儀),中期投資安保系統與律師團隊。
稀缺資源(如放射性同位素)通過國際合作競標或黑市交易獲取。
??危機處理策略??:
??病毒泄露??:啟動隔離協議,犧牲部分實驗數據保全人員安全。
??倫理審查??:提交篡改后的實驗報告,或賄賂審查員拖延時間。
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