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歸家異途最新版延續了前作的核心玩法并全面升級!玩家將扮演戰亂中的難民,在危機四伏的逃亡路上搜集物資、打造裝備、應對隨機事件。新版新增多線劇情分支、數十種結局、晝夜天氣系統及強化MOD支持,手繪美術風格與沉浸式配樂更添代入感。面對道德抉擇與生存挑戰,你能否帶領家人穿越1500公里絕境?現在加入旅程,體驗這段直擊人性的末日求生之旅!
1、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
2、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
3、大量的隨機事件、隨機人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。
4、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
5、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
6、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500公里。
4、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
5、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
6、激烈的戰斗系統,挑戰迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。
7、大量的隨機事件以及室內場景,自由選擇解決問題的方式。
8、晝夜交替以及天氣系統。
9、數以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。
1、富有深度的制造、升級系統,搜刮材料打造最強裝備。
2、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統:昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
3、豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰性,個性鮮明的BOSS。
4、真實,沉重,值得探索的游戲劇情。
1、首先打開歸家異途,點擊新游戲;
2、選擇你的職業,每種職業都有不同的輸入,例如農民,初始屬性是力量、敏捷、體質都+1;還可以選擇游戲模式、以及游戲的難度;
3、進入游戲后下方可以切換行走或者跑步兩種狀態;
4、在行走過程中你會獲得一些任務,你需要完成;
5、在旅途中你會遭遇到各種事件,你可以進行互動;
6、例如翻找,通過搜索你獲得了第一件武器;
7、在背包中你可以進行裝備;
8、在遇到有狼或者其他動物時可以進行戰斗;
9、戰斗勝利后會獲得資源,例如肉,可以補充你的饑餓值以及心情;
10、隨后慢慢探索,讓自己生存下去的同時,完成各種任務;
11、慢慢解鎖更多的場景。
在了解歸家異途手游中職業該怎么加點,那么我們首先要了解一下游戲中力量、智力、敏捷、體質的作用含義。
1、體質
體質影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的。
體質最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體質,這一點是致命傷。
體質加點一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性。
因為敏捷影響命中和閃避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵。
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值。
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發型的職業。
角色扮演
歸家異途最新版
歸家異途最新版延續了前作的核心玩法并全面升級!玩家將扮演戰亂中的難民,在危機四伏的逃亡路上搜集物資、打造裝備、應對隨機事件。新版新增多線劇情分支、數十種結局、晝夜天氣系統及強化MOD支持,手繪美術風格與沉浸式配樂更添代入感。面對道德抉擇與生存挑戰,你能否帶領家人穿越1500公里絕境?現在加入旅程,體驗這段直擊人性的末日求生之旅!
游戲優勢
1、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
2、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
3、大量的隨機事件、隨機人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。
4、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
5、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
6、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
游戲特色
1、一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機的。
2、時刻注意自己的情緒,食物,水分,準備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500公里。
4、15種可供解鎖的初始職業,各自具有不同初始狀態、物品以及特殊獎勵。
5、完善的RPG角色養成系統,培養最強的生存專家。
6、激烈的戰斗系統,挑戰迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機。
7、大量的隨機事件以及室內場景,自由選擇解決問題的方式。
8、晝夜交替以及天氣系統。
9、數以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。
游戲亮點
1、富有深度的制造、升級系統,搜刮材料打造最強裝備。
2、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統:昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
3、豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰性,個性鮮明的BOSS。
4、真實,沉重,值得探索的游戲劇情。
游戲玩法
1、首先打開歸家異途,點擊新游戲;
2、選擇你的職業,每種職業都有不同的輸入,例如農民,初始屬性是力量、敏捷、體質都+1;還可以選擇游戲模式、以及游戲的難度;
3、進入游戲后下方可以切換行走或者跑步兩種狀態;
4、在行走過程中你會獲得一些任務,你需要完成;
5、在旅途中你會遭遇到各種事件,你可以進行互動;
6、例如翻找,通過搜索你獲得了第一件武器;
7、在背包中你可以進行裝備;
8、在遇到有狼或者其他動物時可以進行戰斗;
9、戰斗勝利后會獲得資源,例如肉,可以補充你的饑餓值以及心情;
10、隨后慢慢探索,讓自己生存下去的同時,完成各種任務;
11、慢慢解鎖更多的場景。
游戲攻略
在了解歸家異途手游中職業該怎么加點,那么我們首先要了解一下游戲中力量、智力、敏捷、體質的作用含義。
1、體質
體質影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的。
體質最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體質,這一點是致命傷。
體質加點一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性。
因為敏捷影響命中和閃避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵。
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值。
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發型的職業。
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