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棕色塵埃2單機(jī)版是一款以精美日系畫風(fēng)為核心的策略角色扮演游戲,延續(xù)前作經(jīng)典玩法,帶來全新的單人冒險(xiǎn)體驗(yàn)。玩家將招募風(fēng)格各異的傭兵,通過燒腦的回合制戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)布局,挑戰(zhàn)多樣化的關(guān)卡與Boss。游戲融合豐富的劇情、角色養(yǎng)成和裝備系統(tǒng),搭配震撼的技能特效,讓你在單機(jī)模式下盡情享受策略博弈的樂趣。無需聯(lián)網(wǎng),隨時(shí)隨地開啟你的史詩征程!
1. 豐富的劇情和世界觀:游戲擁有龐大的世界觀和復(fù)雜的故事線,玩家可以通過完成任務(wù)和劇情推進(jìn),逐漸揭示這個(gè)世界的秘密。
2. 多樣化的角色和屬性:游戲中擁有眾多不同品質(zhì)和屬性的角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求,選擇適合的角色進(jìn)行培養(yǎng)。
3. 獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用2D斜面視角和回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和自己的角色特性來制定戰(zhàn)斗策略,享受深度而有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1. 創(chuàng)建角色并開始游戲:玩家需要選擇自己的角色并開始游戲,根據(jù)游戲的劇情和指引,逐步了解游戲的世界觀和玩法。
2. 培養(yǎng)角色和裝備:玩家可以通過抽卡、完成任務(wù)等方式獲得角色和裝備,并通過培養(yǎng)、強(qiáng)化和冶煉等方式提升他們的能力和戰(zhàn)斗力。
3. 探索世界和完成任務(wù):玩家可以在游戲中探索不同的場(chǎng)景和地圖,完成各種任務(wù)和活動(dòng),獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,提升自己的等級(jí)和實(shí)力。
4. 戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗策略:玩家需要面對(duì)各種敵人和挑戰(zhàn),通過制定戰(zhàn)斗策略和使用不同的技能和裝備來戰(zhàn)勝他們。
5. 社交和互動(dòng):游戲還支持玩家之間的社交和互動(dòng),玩家可以與其他玩家組隊(duì)、交流和分享游戲經(jīng)驗(yàn)。
1. 合理利用資源和時(shí)間:在游戲中,資源和時(shí)間是非常寶貴的,玩家需要合理利用它們來提升自己的能力和戰(zhàn)斗力。
2. 制定戰(zhàn)斗策略:在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和自己的角色特性來制定戰(zhàn)斗策略,合理使用技能和裝備來戰(zhàn)勝敵人。
3. 多參與活動(dòng)和任務(wù):游戲中有很多活動(dòng)和任務(wù)可以參與,這些活動(dòng)和任務(wù)不僅可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,還可以提升玩家的等級(jí)和實(shí)力。
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊Guest游客登錄,或者注冊(cè)賬號(hào)登錄,然后首次進(jìn)入游戲需下載1G的文件,下載安裝好后點(diǎn)擊屏幕開始游戲;
2、游戲以虛擬卡帶方式進(jìn)行,玩家需在游戲商店購(gòu)買卡帶開始游戲,初始會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送玩家一個(gè)卡帶;
3、游戲開始前還有一段動(dòng)畫介紹游戲故事;
4、看完后即可正式進(jìn)入游戲,如圖,游戲采用豎版移動(dòng)操作;
5、點(diǎn)擊左下角頭像按鈕,可以查看自己的角色隊(duì)伍;
6、而點(diǎn)擊右下角背包按鈕,則可以查看自己的道具,以及武器裝備;
7、然后玩家需跟隨主線要求前往酒館接取任務(wù);
8、接取任務(wù)后,玩家即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,如圖;
9、當(dāng)成功消滅所有敵人后即可獲取勝利。
一、鏡中之戰(zhàn)
1、競(jìng)技場(chǎng)需要自己設(shè)定進(jìn)攻陣容和防守陣容,左下角的血池為戰(zhàn)斗的地方,右上角的魅魔則為兌換獎(jiǎng)勵(lì)的地方。競(jìng)技場(chǎng)每周日晚上23點(diǎn)進(jìn)行結(jié)算,有段位獎(jiǎng)勵(lì)。
2、競(jìng)技場(chǎng)消耗紅酒杯來進(jìn)行戰(zhàn)斗,紅酒杯即為一般游戲的體力,每天上午八點(diǎn)重置40體力給玩家,后備體力可通過日常活動(dòng)贈(zèng)送來獲得,該體力不受重置影響。設(shè)定陣形則為更改你的進(jìn)攻防守陣容,齒輪則可以設(shè)定重復(fù)戰(zhàn)斗多少次。
3、游戲中競(jìng)技場(chǎng)為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家只可設(shè)置出手順序以及技能的釋放順序不能操控角色,左邊人物頭像的順序決定了人物出手順序,設(shè)定服裝順序則是設(shè)定角色第幾回合放什么技能。
二、惡魔城
1、惡魔城則是pve的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,這里分成四個(gè)部分包括傲慢、欲望、憤怒、嫉妒。除傲慢之塔外其余三個(gè)部分均為一次性獎(jiǎng)勵(lì),傲慢之塔會(huì)每隔一段時(shí)間會(huì)重置一次。
三、傲慢之塔
1、傲慢之塔只有6層,通關(guān)每層的獎(jiǎng)勵(lì)是固定的數(shù)值惡魔城代幣加古代水晶。想要更高的獎(jiǎng)勵(lì)只有通過滿足每層條件,打最高傷害等方式來獲得分?jǐn)?shù),最終通關(guān)6層后進(jìn)行總分排名,名次越高獲得的排名獎(jiǎng)勵(lì)越好(300名后的獎(jiǎng)勵(lì)都一樣)。傲慢之塔的獎(jiǎng)勵(lì)周期為一個(gè)賽季14天,賽季刷新時(shí)間為北京時(shí)間23:00,但不是每個(gè)賽季都需要打,官方進(jìn)行過減負(fù)只需打奇數(shù)賽季的6層,偶數(shù)賽季的數(shù)據(jù)按照上賽季的數(shù)據(jù)直接復(fù)制。有追求的玩家可每個(gè)賽季都打,打更高的分?jǐn)?shù)奪取更好的獎(jiǎng)勵(lì),半年左右練度可以根據(jù)情況沖擊滿分。
四、冒險(xiǎn)航線
1、冒險(xiǎn)航線的內(nèi)容極少減負(fù)后基本不來,只需首通后基本掛狩獵拿獎(jiǎng)勵(lì)。史萊姆是游戲內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)狗糧,角色升級(jí)只需要吃史萊姆。哥布林本是游戲內(nèi)的金幣掉落本,獲得量大但消耗也大,金幣在方方面面都有需求金幣缺口很大,一般狩獵都會(huì)掛哥布林本。圣石洞穴為潛力系統(tǒng)所需的強(qiáng)化石,消耗量也大。冒險(xiǎn)航線也有體力限制,冒險(xiǎn)航線史萊姆、哥布林本消耗白飯?bào)w力,火把為圣石洞穴專用體力。兩體力每天上午八點(diǎn)重置60點(diǎn)體力給玩家,每次戰(zhàn)斗消耗一點(diǎn)體力,后備體力(可存儲(chǔ)體力)可通過日常活動(dòng)贈(zèng)送來獲得,該體力不受重置影響。
2、進(jìn)入卡帶后與船長(zhǎng)兌換選擇出行,地圖上往最左為圣石洞穴,中間為史萊姆地圖,往最右則是哥布林本。三張地圖難度都分為普通、困難、超難三種只有通關(guān)普通的才能解鎖困難,通關(guān)困難解鎖超難。打通該關(guān)的關(guān)底boss即為通關(guān)該難度,通關(guān)一次副本后退出該副本,進(jìn)副本前切換成下一難度直至通關(guān)超難副本。每通關(guān)一個(gè)難度的副本后即可解鎖該難度的狩獵,以后便可后臺(tái)狩獵減輕游戲負(fù)擔(dān)。若狩獵時(shí)彈出未打到魔王不能委托,第一考慮是否攻略該難度的副本,其次請(qǐng)重啟游戲可能是游戲問題,最后重啟后依舊未能委托請(qǐng)考慮是否刷錯(cuò)本了。
3、史萊姆、哥布林每天其中會(huì)有一個(gè)或兩個(gè)本有掉落加倍的獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)卡帶上的日歷選擇哪天刷一個(gè)本,也根據(jù)掉落加成標(biāo)志選擇。圣石洞穴按屬性分別開放了五個(gè)子副本,各個(gè)副本之間相互獨(dú)立,需首通各本后才能進(jìn)行該屬性洞穴的委托狩獵。不同屬性洞穴的副本只掉落該屬性的強(qiáng)化石,通過消耗火把進(jìn)行戰(zhàn)斗。
四、末日之書
1、末日之書是打站樁boss,我方20名角色(此時(shí)每個(gè)技能按照一名角色計(jì)算)依次釋放技能對(duì)boss造成傷害,最終取歷史最高傷害發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。該模式無任何競(jìng)爭(zhēng)部分只有傷害量的劃定。傷害在哪個(gè)分?jǐn)?shù)段就給對(duì)應(yīng)的古代水晶、金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以凹一個(gè)滿意的分?jǐn)?shù),此后每天都會(huì)按照最高分?jǐn)?shù)自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),不用每天都打,半年左右練度可拿低保即每天5個(gè)古水。
角色扮演
棕色塵埃2單機(jī)版
棕色塵埃2單機(jī)版是一款以精美日系畫風(fēng)為核心的策略角色扮演游戲,延續(xù)前作經(jīng)典玩法,帶來全新的單人冒險(xiǎn)體驗(yàn)。玩家將招募風(fēng)格各異的傭兵,通過燒腦的回合制戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)布局,挑戰(zhàn)多樣化的關(guān)卡與Boss。游戲融合豐富的劇情、角色養(yǎng)成和裝備系統(tǒng),搭配震撼的技能特效,讓你在單機(jī)模式下盡情享受策略博弈的樂趣。無需聯(lián)網(wǎng),隨時(shí)隨地開啟你的史詩征程!
游戲優(yōu)勢(shì)
1. 豐富的劇情和世界觀:游戲擁有龐大的世界觀和復(fù)雜的故事線,玩家可以通過完成任務(wù)和劇情推進(jìn),逐漸揭示這個(gè)世界的秘密。
2. 多樣化的角色和屬性:游戲中擁有眾多不同品質(zhì)和屬性的角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求,選擇適合的角色進(jìn)行培養(yǎng)。
3. 獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用2D斜面視角和回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和自己的角色特性來制定戰(zhàn)斗策略,享受深度而有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲特色
1. 創(chuàng)建角色并開始游戲:玩家需要選擇自己的角色并開始游戲,根據(jù)游戲的劇情和指引,逐步了解游戲的世界觀和玩法。
2. 培養(yǎng)角色和裝備:玩家可以通過抽卡、完成任務(wù)等方式獲得角色和裝備,并通過培養(yǎng)、強(qiáng)化和冶煉等方式提升他們的能力和戰(zhàn)斗力。
3. 探索世界和完成任務(wù):玩家可以在游戲中探索不同的場(chǎng)景和地圖,完成各種任務(wù)和活動(dòng),獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,提升自己的等級(jí)和實(shí)力。
4. 戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗策略:玩家需要面對(duì)各種敵人和挑戰(zhàn),通過制定戰(zhàn)斗策略和使用不同的技能和裝備來戰(zhàn)勝他們。
5. 社交和互動(dòng):游戲還支持玩家之間的社交和互動(dòng),玩家可以與其他玩家組隊(duì)、交流和分享游戲經(jīng)驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1. 合理利用資源和時(shí)間:在游戲中,資源和時(shí)間是非常寶貴的,玩家需要合理利用它們來提升自己的能力和戰(zhàn)斗力。
2. 制定戰(zhàn)斗策略:在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和自己的角色特性來制定戰(zhàn)斗策略,合理使用技能和裝備來戰(zhàn)勝敵人。
3. 多參與活動(dòng)和任務(wù):游戲中有很多活動(dòng)和任務(wù)可以參與,這些活動(dòng)和任務(wù)不僅可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,還可以提升玩家的等級(jí)和實(shí)力。
游戲玩法
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊Guest游客登錄,或者注冊(cè)賬號(hào)登錄,然后首次進(jìn)入游戲需下載1G的文件,下載安裝好后點(diǎn)擊屏幕開始游戲;
2、游戲以虛擬卡帶方式進(jìn)行,玩家需在游戲商店購(gòu)買卡帶開始游戲,初始會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送玩家一個(gè)卡帶;
3、游戲開始前還有一段動(dòng)畫介紹游戲故事;
4、看完后即可正式進(jìn)入游戲,如圖,游戲采用豎版移動(dòng)操作;
5、點(diǎn)擊左下角頭像按鈕,可以查看自己的角色隊(duì)伍;
6、而點(diǎn)擊右下角背包按鈕,則可以查看自己的道具,以及武器裝備;
7、然后玩家需跟隨主線要求前往酒館接取任務(wù);
8、接取任務(wù)后,玩家即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,如圖;
9、當(dāng)成功消滅所有敵人后即可獲取勝利。
游戲技巧
一、鏡中之戰(zhàn)
1、競(jìng)技場(chǎng)需要自己設(shè)定進(jìn)攻陣容和防守陣容,左下角的血池為戰(zhàn)斗的地方,右上角的魅魔則為兌換獎(jiǎng)勵(lì)的地方。競(jìng)技場(chǎng)每周日晚上23點(diǎn)進(jìn)行結(jié)算,有段位獎(jiǎng)勵(lì)。
2、競(jìng)技場(chǎng)消耗紅酒杯來進(jìn)行戰(zhàn)斗,紅酒杯即為一般游戲的體力,每天上午八點(diǎn)重置40體力給玩家,后備體力可通過日常活動(dòng)贈(zèng)送來獲得,該體力不受重置影響。設(shè)定陣形則為更改你的進(jìn)攻防守陣容,齒輪則可以設(shè)定重復(fù)戰(zhàn)斗多少次。
3、游戲中競(jìng)技場(chǎng)為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家只可設(shè)置出手順序以及技能的釋放順序不能操控角色,左邊人物頭像的順序決定了人物出手順序,設(shè)定服裝順序則是設(shè)定角色第幾回合放什么技能。
二、惡魔城
1、惡魔城則是pve的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,這里分成四個(gè)部分包括傲慢、欲望、憤怒、嫉妒。除傲慢之塔外其余三個(gè)部分均為一次性獎(jiǎng)勵(lì),傲慢之塔會(huì)每隔一段時(shí)間會(huì)重置一次。
三、傲慢之塔
1、傲慢之塔只有6層,通關(guān)每層的獎(jiǎng)勵(lì)是固定的數(shù)值惡魔城代幣加古代水晶。想要更高的獎(jiǎng)勵(lì)只有通過滿足每層條件,打最高傷害等方式來獲得分?jǐn)?shù),最終通關(guān)6層后進(jìn)行總分排名,名次越高獲得的排名獎(jiǎng)勵(lì)越好(300名后的獎(jiǎng)勵(lì)都一樣)。傲慢之塔的獎(jiǎng)勵(lì)周期為一個(gè)賽季14天,賽季刷新時(shí)間為北京時(shí)間23:00,但不是每個(gè)賽季都需要打,官方進(jìn)行過減負(fù)只需打奇數(shù)賽季的6層,偶數(shù)賽季的數(shù)據(jù)按照上賽季的數(shù)據(jù)直接復(fù)制。有追求的玩家可每個(gè)賽季都打,打更高的分?jǐn)?shù)奪取更好的獎(jiǎng)勵(lì),半年左右練度可以根據(jù)情況沖擊滿分。
四、冒險(xiǎn)航線
1、冒險(xiǎn)航線的內(nèi)容極少減負(fù)后基本不來,只需首通后基本掛狩獵拿獎(jiǎng)勵(lì)。史萊姆是游戲內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)狗糧,角色升級(jí)只需要吃史萊姆。哥布林本是游戲內(nèi)的金幣掉落本,獲得量大但消耗也大,金幣在方方面面都有需求金幣缺口很大,一般狩獵都會(huì)掛哥布林本。圣石洞穴為潛力系統(tǒng)所需的強(qiáng)化石,消耗量也大。冒險(xiǎn)航線也有體力限制,冒險(xiǎn)航線史萊姆、哥布林本消耗白飯?bào)w力,火把為圣石洞穴專用體力。兩體力每天上午八點(diǎn)重置60點(diǎn)體力給玩家,每次戰(zhàn)斗消耗一點(diǎn)體力,后備體力(可存儲(chǔ)體力)可通過日常活動(dòng)贈(zèng)送來獲得,該體力不受重置影響。
2、進(jìn)入卡帶后與船長(zhǎng)兌換選擇出行,地圖上往最左為圣石洞穴,中間為史萊姆地圖,往最右則是哥布林本。三張地圖難度都分為普通、困難、超難三種只有通關(guān)普通的才能解鎖困難,通關(guān)困難解鎖超難。打通該關(guān)的關(guān)底boss即為通關(guān)該難度,通關(guān)一次副本后退出該副本,進(jìn)副本前切換成下一難度直至通關(guān)超難副本。每通關(guān)一個(gè)難度的副本后即可解鎖該難度的狩獵,以后便可后臺(tái)狩獵減輕游戲負(fù)擔(dān)。若狩獵時(shí)彈出未打到魔王不能委托,第一考慮是否攻略該難度的副本,其次請(qǐng)重啟游戲可能是游戲問題,最后重啟后依舊未能委托請(qǐng)考慮是否刷錯(cuò)本了。
3、史萊姆、哥布林每天其中會(huì)有一個(gè)或兩個(gè)本有掉落加倍的獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)卡帶上的日歷選擇哪天刷一個(gè)本,也根據(jù)掉落加成標(biāo)志選擇。圣石洞穴按屬性分別開放了五個(gè)子副本,各個(gè)副本之間相互獨(dú)立,需首通各本后才能進(jìn)行該屬性洞穴的委托狩獵。不同屬性洞穴的副本只掉落該屬性的強(qiáng)化石,通過消耗火把進(jìn)行戰(zhàn)斗。
四、末日之書
1、末日之書是打站樁boss,我方20名角色(此時(shí)每個(gè)技能按照一名角色計(jì)算)依次釋放技能對(duì)boss造成傷害,最終取歷史最高傷害發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。該模式無任何競(jìng)爭(zhēng)部分只有傷害量的劃定。傷害在哪個(gè)分?jǐn)?shù)段就給對(duì)應(yīng)的古代水晶、金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以凹一個(gè)滿意的分?jǐn)?shù),此后每天都會(huì)按照最高分?jǐn)?shù)自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),不用每天都打,半年左右練度可拿低保即每天5個(gè)古水。
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