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米拉奇戰記官方版是一款可玩性極高的戰略手游,在游戲的世界里,無數的玩家們就像勇敢的探險者,不斷在迷宮般的戰場中探索、試煉,尋求實力的提升。從一開始的隨意釋放兵種,到研究兵種克制,再到后來的混兵打法,他們一步步解開戰術的奧秘,如同演繹一部壯麗的史詩。喜歡的小伙伴快快下載體驗吧!
1、多國玩家,全球同服!2、百人大戰,場面宏大!3、英雄大招,爽快飛起!4、領略奇幻戰斗場面,回憶美麗童年。5、以戰陣掌控戰局,用節奏贏得勝利。
1、選擇一個單位,當有足夠多的金幣時這個單位會被自動生產出來。2、當計時器數字到0的時候收入會轉變成金幣。3、每一種兵都有自己的獨特能力,選擇合適的兵種所克制自己的對手是制勝的關鍵。4、在小地圖上拖動可以移動游戲畫面。5、可以單機練習或者聯網對戰。
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。我列舉幾個優勢兵種。首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。但它會被(1,6)【大頭男?】克制。花錢少,戰力高,用人海戰術最佳選擇。第二個:(1,5)【劍士】劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。第三個:(2,1)【武士】武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。第四個:(1,7)【女魔法師】這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。第五個:(2,5)【魔導師】遠攻很強,但注意兩點:1.等到后期再造,因為花錢多。2.近戰不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。第六個:(2,7)【魔王】魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:1.花錢較多2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。所以建議:當對方近戰兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。第七個:(2,8)【英雄】英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰兵。戰斗的最后,英雄必然成為主戰力!但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩操勝券!戰斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰略:【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰列,殺入后方。女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。出招:(1,1) 對策:僵尸出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王出招:英雄 對策:見上文基本思想:炮灰+精英+遠攻 戰略切忌單兵種,容易受制。
1、簡單粗暴的戰斗 速度推掉敵人的水晶通過派兵作戰對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉2、聯機對戰發表情 戰斗樂趣更上一層游戲的戰斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據玩家的經濟自動造成兵來3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植米拉奇戰記講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰斗。在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰斗
角色扮演
米拉奇戰記
米拉奇戰記官方版是一款可玩性極高的戰略手游,在游戲的世界里,無數的玩家們就像勇敢的探險者,不斷在迷宮般的戰場中探索、試煉,尋求實力的提升。從一開始的隨意釋放兵種,到研究兵種克制,再到后來的混兵打法,他們一步步解開戰術的奧秘,如同演繹一部壯麗的史詩。喜歡的小伙伴快快下載體驗吧!
游戲特色
1、多國玩家,全球同服!
2、百人大戰,場面宏大!
3、英雄大招,爽快飛起!
4、領略奇幻戰斗場面,回憶美麗童年。
5、以戰陣掌控戰局,用節奏贏得勝利。
游戲玩法
1、選擇一個單位,當有足夠多的金幣時這個單位會被自動生產出來。
2、當計時器數字到0的時候收入會轉變成金幣。
3、每一種兵都有自己的獨特能力,選擇合適的兵種所克制自己的對手是制勝的關鍵。
4、在小地圖上拖動可以移動游戲畫面。
5、可以單機練習或者聯網對戰。
米拉奇戰記官方版兵種解析
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。
我列舉幾個優勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰力高,用人海戰術最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。
第五個:(2,5)【魔導師】
遠攻很強,但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當對方近戰兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰兵。
戰斗的最后,英雄必然成為主戰力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩操勝券!
戰斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠攻 戰略
切忌單兵種,容易受制。
游戲亮點
1、簡單粗暴的戰斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉
2、聯機對戰發表情 戰斗樂趣更上一層
游戲的戰斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據玩家的經濟自動造成兵來
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰記講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰斗。在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰斗
更新日志
v7.7.13版本bug修復,按國家規定執行防沉迷
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