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米拉奇戰(zhàn)記手游官方版是由上海幻隙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款回合制策略出兵對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類(lèi)游戲,這款游戲之所以引人入勝,不僅因?yàn)樗鼡碛胸S富的戰(zhàn)略選擇,更因?yàn)檫@些戰(zhàn)略背后的深刻含義。如同一片浩渺的戰(zhàn)場(chǎng),游戲中的每一個(gè)決策都可能改變整個(gè)戰(zhàn)局。它需要玩家的智慧、勇氣,以及對(duì)游戲的深入理解。只有真正把握住游戲的精髓,才能體驗(yàn)到它的樂(lè)趣所在。
米拉奇戰(zhàn)記 Miragine War是一款策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游。游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是想贏的話可沒(méi)那么簡(jiǎn)單哦!這是一款精巧的小游戲。它省事、方便,不耽誤時(shí)間。多國(guó)玩家,全球同服!百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!英雄大招,爽快飛起!領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場(chǎng)面,回憶美麗童年。以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣小心試了會(huì)上癮哦!精美的游戲畫(huà)面給你不一樣的精彩游戲模式多樣化操作難度低,易上手
兵種一共兩行,每行八個(gè),下面以坐標(biāo)來(lái)代指。我列舉幾個(gè)優(yōu)勢(shì)兵種。首先:(1,3)【即第一行第3個(gè),僵尸】。它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。但它會(huì)被(1,6)【大頭男?】克制。花錢(qián)少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。第二個(gè):(1,5)【劍士】劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對(duì)方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會(huì)吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。第三個(gè):(2,1)【武士】武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(duì)(1,6)【大頭男】有效。但花錢(qián)較多,不建議常用。第四個(gè):(1,7)【女魔法師】這個(gè)是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。第五個(gè):(2,5)【魔導(dǎo)師】遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX(qián)多。2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來(lái)保護(hù)。第六個(gè):(2,7)【魔王】魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個(gè)兵種。但缺陷也很明顯:1.花錢(qián)較多2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。所以建議:當(dāng)對(duì)方近戰(zhàn)兵很多時(shí),果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對(duì)方立刻會(huì)出【英雄】克制你。這時(shí)候就不要再造魔王了,而要造英雄。第七個(gè):(2,8)【英雄】英雄是米拉奇世界絕對(duì)的王者,一般5~6個(gè)英雄就能殺光50~60個(gè)劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對(duì)方必然每一次都出英雄。如果你能堅(jiān)持到這時(shí),錢(qián)跟對(duì)方應(yīng)該差不多了。下面是我個(gè)人總結(jié)的戰(zhàn)略:【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對(duì)方【英雄】注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對(duì)方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對(duì)方英雄帶來(lái)打擊。英雄的作用:主力軍。英雄與對(duì)方對(duì)峙,防止對(duì)方英雄直接撕開(kāi)戰(zhàn)列,殺入后方。女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會(huì)很可怕。專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對(duì)陣列的融合、調(diào)整意義很大。)以上是單兵種介紹。下面針對(duì)電腦常用的伎倆,予以解說(shuō)。電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。出招:(1,1) 對(duì)策:僵尸出招:女魔法師 對(duì)策:【僵尸/劍士】+女魔法師出招:(1,6)【大頭男】 對(duì)策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】出招:(2,1)【武士】 對(duì)策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】出招:(2,3)【騎士】 對(duì)策:魔王出招:英雄 對(duì)策:見(jiàn)上文基本思想:炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略切忌單兵種,容易受制。
角色扮演
米拉奇戰(zhàn)記
米拉奇戰(zhàn)記手游官方版是由上海幻隙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款回合制策略出兵對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類(lèi)游戲,這款游戲之所以引人入勝,不僅因?yàn)樗鼡碛胸S富的戰(zhàn)略選擇,更因?yàn)檫@些戰(zhàn)略背后的深刻含義。如同一片浩渺的戰(zhàn)場(chǎng),游戲中的每一個(gè)決策都可能改變整個(gè)戰(zhàn)局。它需要玩家的智慧、勇氣,以及對(duì)游戲的深入理解。只有真正把握住游戲的精髓,才能體驗(yàn)到它的樂(lè)趣所在。
米拉奇戰(zhàn)記手游官方版介紹
米拉奇戰(zhàn)記 Miragine War是一款策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游。游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是想贏的話可沒(méi)那么簡(jiǎn)單哦!
這是一款精巧的小游戲。
它省事、方便,不耽誤時(shí)間。
多國(guó)玩家,全球同服!
百人大戰(zhàn),場(chǎng)面宏大!
英雄大招,爽快飛起!
領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場(chǎng)面,回憶美麗童年。
以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
游戲特色
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣小心試了會(huì)上癮哦!
精美的游戲畫(huà)面給你不一樣的精彩
游戲模式多樣化
操作難度低,易上手
米拉奇戰(zhàn)記手游官方版兵種解析
兵種一共兩行,每行八個(gè),下面以坐標(biāo)來(lái)代指。
我列舉幾個(gè)優(yōu)勢(shì)兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個(gè),僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會(huì)被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢(qián)少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個(gè):
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對(duì)方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會(huì)吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個(gè):(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(duì)(1,6)【大頭男】有效。但花錢(qián)較多,不建議常用。
第四個(gè):(1,7)【女魔法師】
這個(gè)是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個(gè):(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):
1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX(qián)多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來(lái)保護(hù)。
第六個(gè):(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個(gè)兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢(qián)較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對(duì)方近戰(zhàn)兵很多時(shí),果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對(duì)方立刻會(huì)出【英雄】克制你。這時(shí)候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個(gè):(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對(duì)的王者,一般5~6個(gè)英雄就能殺光50~60個(gè)劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對(duì)方必然每一次都出英雄。
如果你能堅(jiān)持到這時(shí),錢(qián)跟對(duì)方應(yīng)該差不多了。下面是我個(gè)人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對(duì)方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對(duì)方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對(duì)方英雄帶來(lái)打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對(duì)方對(duì)峙,防止對(duì)方英雄直接撕開(kāi)戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會(huì)很可怕。專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對(duì)陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對(duì)電腦常用的伎倆,予以解說(shuō)。
電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對(duì)策:僵尸
出招:女魔法師 對(duì)策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對(duì)策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對(duì)策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對(duì)策:魔王
出招:英雄 對(duì)策:見(jiàn)上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
更新日志
v7.7.13版本bug修復(fù),按國(guó)家規(guī)定執(zhí)行防沉迷
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