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黎明殺機是一款非常受歡迎的非對稱競技游戲,它的核心玩法是1v4.即一名幸存者和四名殺手之間的對決。在游戲中,幸存者需要在地圖中躲避殺手的追捕,通過破解電機來尋找逃脫的機會。而殺手則需要找到并消滅所有的幸存者。游戲采用了非常恐怖的畫風,讓玩家感受到驚悚和恐怖的氛圍。黎明殺機有多名不同的角色可以選擇,每個角色都有自己獨特的技能和能力,這使得游戲更加具有策略性。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
逃生者和殺手都有特定的技能,善加利用自己的技能可以巧妙的化解危機或者抓住“老鼠”;
逃生者的目的就是在躲避殺手的同時修理好發電機,然后通電之后打開大門逃離莊園;
殺手則需要在莊園中找出四處逃竄的“老鼠”,砍倒他們并將他們掛在絞刑架上;
制定策略
深入每個殺手和幸存者,有自己獨特的發展系統和解鎖功能,可定制屬于自己的策略、經驗、技能和理解的環境,關鍵是能夠狩獵或智勝殺手。
殺人者的盛宴
作為一個殺手,你可以扮演從一個強大的恐怖和可怕的超自然實體的東西。讓自己熟悉你的殺人理由,掌握每一個殺手的獨特能力,能夠追捕、捕捉和犧牲你的受害者。
隨機生成地點
每個級別都是程序生成的,所以你永遠不會知道下面會發生什么。隨機生成地點意味著你永遠不會感到安全,你每玩一次都會嘗試到新的危險。
1.游戲特色很多,與相似的游戲對比,黎明殺機多了惡咒技能,每個惡咒技能會讓地圖上的一個普通圖騰變為火圖騰。人類可以拆普通圖騰或火圖騰。
2.每局游戲最重要的是分數,4個大項,結算的時候將4個的分加起來決定你的段位上1或2個點,還是保段或者掉段。所以也就避免了守尸的情況,守尸的話屠夫拿不到高分,人類也不行,兩方體驗都差。
3.如果人類遇到貼臉守,要快速修機,一般這種情況是救不下來的,除非被掛的人技術好,那可以嘗試一換一。
4.新手的話,要記得上鉤別嘗試逃脫,除非有帶善有善報技能。3次嘗試逃脫失敗就進入二階段了,二階段要不斷掙扎才能不被直接獻祭。
5.游戲有傳承系統,每個角色的技能是在20、30、40級時會傳承,達到傳承時別的角色升級可能會得到那些技能。
6.相對于相似的游戲,這個游戲也多了處決,在血網點出后,通過祭品帶入游戲。黃處決:當場上只剩下最后一個人類時可以對最后一個人類使用。綠處決:掛過后可以擊殺一個被掛過的。紅處決:任何人被掛后都可以被擊殺。
7.建議人類帶的技能有:鋼筋鐵骨(或者其他疲勞技能),毀滅打擊(一定要多練習,比如修電機打完美的技能檢驗,不然毀滅打擊很可能打不到QTE),鋼鐵意志(3級了再帶,手游的屠夫比較依靠波紋提示,帶這個不容易被找到)
1、廢舊車庫(背景故事隱身鬼):血屋、廢舊車庫后院、阿扎羅夫長眠處、悲慘商店。
2、邁克米倫莊園(背景故事夾子屠夫):窒息礦井、悲慘鋼鐵廠、煤礦廢塔、掩護林。
3、寒風農場(背景故事電鋸屠夫):斷骨牛舍、腐敗屠宰場、痛苦溪流、湯姆森宅邸、腐臭之地。
4、克洛普瑞恩瘋人院(背景故事護士):精神病房。
5、哈登菲爾德(背景故事大白臉殺人鬼):蘭普金街。
6、黑水沼澤(背景故事老奶奶):蒼白玫瑰。
7、每個圖都有一個特色的建筑物小白房,大部分圖都有自己特色的建筑物,地下室就刷在小白房或特色建筑物中。(廢舊車庫后院、掩護林、腐臭之地三個都只有小白房、小白房固定地下室。蘭普金街沒有小白房,南瓜房是地下室)。
角色扮演
黎明殺機
黎明殺機是一款非常受歡迎的非對稱競技游戲,它的核心玩法是1v4.即一名幸存者和四名殺手之間的對決。在游戲中,幸存者需要在地圖中躲避殺手的追捕,通過破解電機來尋找逃脫的機會。而殺手則需要找到并消滅所有的幸存者。游戲采用了非常恐怖的畫風,讓玩家感受到驚悚和恐怖的氛圍。黎明殺機有多名不同的角色可以選擇,每個角色都有自己獨特的技能和能力,這使得游戲更加具有策略性。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
游戲特色
逃生者和殺手都有特定的技能,善加利用自己的技能可以巧妙的化解危機或者抓住“老鼠”;
逃生者的目的就是在躲避殺手的同時修理好發電機,然后通電之后打開大門逃離莊園;
殺手則需要在莊園中找出四處逃竄的“老鼠”,砍倒他們并將他們掛在絞刑架上;
游戲優勢
制定策略
深入每個殺手和幸存者,有自己獨特的發展系統和解鎖功能,可定制屬于自己的策略、經驗、技能和理解的環境,關鍵是能夠狩獵或智勝殺手。
殺人者的盛宴
作為一個殺手,你可以扮演從一個強大的恐怖和可怕的超自然實體的東西。讓自己熟悉你的殺人理由,掌握每一個殺手的獨特能力,能夠追捕、捕捉和犧牲你的受害者。
隨機生成地點
每個級別都是程序生成的,所以你永遠不會知道下面會發生什么。隨機生成地點意味著你永遠不會感到安全,你每玩一次都會嘗試到新的危險。
游戲攻略
1.游戲特色很多,與相似的游戲對比,黎明殺機多了惡咒技能,每個惡咒技能會讓地圖上的一個普通圖騰變為火圖騰。人類可以拆普通圖騰或火圖騰。
2.每局游戲最重要的是分數,4個大項,結算的時候將4個的分加起來決定你的段位上1或2個點,還是保段或者掉段。所以也就避免了守尸的情況,守尸的話屠夫拿不到高分,人類也不行,兩方體驗都差。
3.如果人類遇到貼臉守,要快速修機,一般這種情況是救不下來的,除非被掛的人技術好,那可以嘗試一換一。
4.新手的話,要記得上鉤別嘗試逃脫,除非有帶善有善報技能。3次嘗試逃脫失敗就進入二階段了,二階段要不斷掙扎才能不被直接獻祭。
5.游戲有傳承系統,每個角色的技能是在20、30、40級時會傳承,達到傳承時別的角色升級可能會得到那些技能。
6.相對于相似的游戲,這個游戲也多了處決,在血網點出后,通過祭品帶入游戲。黃處決:當場上只剩下最后一個人類時可以對最后一個人類使用。綠處決:掛過后可以擊殺一個被掛過的。紅處決:任何人被掛后都可以被擊殺。
7.建議人類帶的技能有:鋼筋鐵骨(或者其他疲勞技能),毀滅打擊(一定要多練習,比如修電機打完美的技能檢驗,不然毀滅打擊很可能打不到QTE),鋼鐵意志(3級了再帶,手游的屠夫比較依靠波紋提示,帶這個不容易被找到)
地圖簡述
1、廢舊車庫(背景故事隱身鬼):血屋、廢舊車庫后院、阿扎羅夫長眠處、悲慘商店。
2、邁克米倫莊園(背景故事夾子屠夫):窒息礦井、悲慘鋼鐵廠、煤礦廢塔、掩護林。
3、寒風農場(背景故事電鋸屠夫):斷骨牛舍、腐敗屠宰場、痛苦溪流、湯姆森宅邸、腐臭之地。
4、克洛普瑞恩瘋人院(背景故事護士):精神病房。
5、哈登菲爾德(背景故事大白臉殺人鬼):蘭普金街。
6、黑水沼澤(背景故事老奶奶):蒼白玫瑰。
7、每個圖都有一個特色的建筑物小白房,大部分圖都有自己特色的建筑物,地下室就刷在小白房或特色建筑物中。(廢舊車庫后院、掩護林、腐臭之地三個都只有小白房、小白房固定地下室。蘭普金街沒有小白房,南瓜房是地下室)。
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