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鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版是一款非常受歡迎的冒險(xiǎn)手游,它基于同名漫畫改編而來。在游戲中,你將扮演主角炭治郎,與隊(duì)友們一起踏上討伐鬼的旅程。游戲中有各種挑戰(zhàn)等待著玩家,你需要不斷提升自己的實(shí)力,收集并培養(yǎng)隊(duì)友,最終打敗鬼族,守護(hù)和平。游戲中還有許多不同的鬼殺隊(duì)成員可以解鎖,他們將與你一起結(jié)伴同行,借助他們的力量獲得勝利。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲畫面精美,音效震撼,玩法豐富,非常值得一試。如果你喜歡冒險(xiǎn)手游和鬼滅之刃這個(gè)題材,那么這款游戲一定不容錯過。
1.原汁原味的劇情體驗(yàn),還原漫畫場景、角色和劇情,讓玩家身臨其境地感受到動漫帶來的震撼和感動。
2.豐富多樣的副本和挑戰(zhàn),讓玩家能夠在游戲中不斷提升自己的實(shí)力,成為討伐鬼族的強(qiáng)者。
3.多樣化的隊(duì)友培養(yǎng)系統(tǒng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和需求,選擇最適合自己的隊(duì)友,并通過培養(yǎng)提升其實(shí)力。
1.畫面精美,角色形象逼真,場景還原度高,讓玩家在游戲中能夠享受到視覺上的盛宴。
2.音樂配合得當(dāng),氛圍烘托到位,讓玩家在游戲中能夠感受到動漫中的情感和氣氛。
3.劇情緊湊,挑戰(zhàn)難度適中,玩法豐富多樣,讓玩家在游戲中不會感到枯燥乏味。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版是一款值得玩家嘗試的手游。游戲中,玩家能夠通過挑戰(zhàn)和培養(yǎng),提升自身實(shí)力,收集并培養(yǎng)隊(duì)友,最終打敗鬼族,守護(hù)和平。畫面精美,音樂配合得當(dāng),劇情緊湊,挑戰(zhàn)難度適中,玩法豐富多樣,讓玩家在游戲中能夠享受到動漫帶來的震撼和感動。
一、戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗中不要盲目進(jìn)攻,多回避或防御對手的攻擊,并抓住其露出破綻的時(shí)機(jī)吧。在“火之神血風(fēng)譚”中,對手身體發(fā)光時(shí)意味著將會使用危險(xiǎn)的攻擊,拉開距離觀察情況較為安全。對手身體發(fā)光時(shí),大多會以紅色顯示出攻擊范圍,逃出該范圍后,再使用奔跑或追蹤沖刺接近對手,進(jìn)行反擊吧。
2、在“火之神血風(fēng)譚”中,與頭上顯示體力槽的敵人戰(zhàn)斗時(shí),有時(shí)會出現(xiàn)空隙之線。如果此時(shí)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鍵,便可一擊打倒敵人,快速按下按鍵,給予敵人最后一擊吧。將敵人的體力削減至一定量以下,或者成功招架帶有氣場的敵人的攻擊時(shí)能夠看見空隙之線。
3、在戰(zhàn)斗尾聲時(shí)的“交互動作”中按下按鍵
4“火之神血風(fēng)譚”的特定戰(zhàn)斗尾聲時(shí)會出現(xiàn)“交互動作”,需要配合播放的影像按下按鍵。快速按下畫面中顯示的按鍵后,槽中便會積攢火焰標(biāo)記,當(dāng)積攢到一定量時(shí),能夠看到名為“沉思時(shí)刻”的特殊演出。
5、交互動作開始后,就做好按鍵的準(zhǔn)備吧。
二、煉獄杏壽郎怎么打
1第一戰(zhàn):
第一戰(zhàn)要點(diǎn)防守反擊,如圖等boss出這招后,就用上面說的氣炎萬象打一套,一直左或者右移動就能躲開boss的全部技能,這一戰(zhàn)熟悉后可以無傷過。
除了如圖招式外的其他招式一概不去打,風(fēng)險(xiǎn)太高了,主要是上弦之叁自帶新的機(jī)制,就前兩下平A如果被防御住,他會馬上出一個(gè)彈反加無影拳,非常傷血。
2、第二戰(zhàn):
第二戰(zhàn)要點(diǎn)防守閃避反擊,boss有二個(gè)技能能反擊,其他技能別去反擊風(fēng)險(xiǎn)太高。如果出其他技能一定要跑開或者閃避。
第一個(gè)反擊點(diǎn),如圖boss沖過來一個(gè)圓形掃腿(跳閃避躲),然后出一招,后面出這招有兩種一種是把你往上踢,另一種是腿抬高砸地(這招是接在前一種后面的,一定要看清楚)。
往上踢的跳躍閃避能躲,腿抬高砸地的原地起跳能躲,躲了之后馬上可以打一套連招。第二管血多數(shù)出重砸這個(gè)。
第二種是爆氣結(jié)束,注意是爆氣結(jié)束,爆氣結(jié)束時(shí)候是如圖這招就可以繞開紅圈在boss氣絕的時(shí)候打一套。
如果不是這招就躲,boss爆氣的規(guī)律就是數(shù)數(shù),一共會出5個(gè)招式,出完就氣絕,第4個(gè)打完第5個(gè)是如圖招式的時(shí)候就可以上去輸出,如果不是就躲開。
另外這個(gè)招式在非爆氣狀態(tài)用的話,如果你在他下面附近也可以跑過去打一套的。第二次爆氣后,第2招一定是沖刺加無影拳,要跳閃躲掉。
第一管血第二次爆氣后打一套一定要L2覺醒來打,覺醒加所有傷害,同理第二管血有氣了也是如此。
還有兩個(gè)輸出點(diǎn),但是這個(gè)沒上面兩個(gè)有非常安全的輸出時(shí)間,下面兩個(gè)是一瞬間,沒把握好就會吃boss彈反,所以用不用看個(gè)人。
第一個(gè)是boss飛天后一個(gè)大圓圈重砸,大圓圈重砸可以跑開躲或者聽聲音落地前起跳加空中閃避,這招收招時(shí)候馬上按住○沖刺突襲過去能打一套,如果突襲過去他防御馬上閃避拉開。
基本上重砸結(jié)束瞬間就開始沖刺,沖刺早于爆氣后的,第二條血的時(shí)候這招無法反擊了。
第二個(gè)是boss爆氣后,5連最后一下也是上面這圖的大圓圈重砸,只不過圓圈更大,躲法和上面一樣,也是收招時(shí)剛好結(jié)束爆氣按住○沖刺突襲過去能打一套。重砸結(jié)束后才開始沖刺,沖刺晚于非爆氣的。
另外最后的QTE,按鍵固定,還沒出就狂按,要的是前兩個(gè)QTE火都滿,第一個(gè)是△,第二個(gè)是○,后兩個(gè)不影響評價(jià)。
三、s評價(jià)怎么通關(guān)
序章:最沒難度的。
第一階段是教學(xué),跟著走就行。
第二階段抓KAJI的硬直打就行。
第一章: 第一個(gè)小怪容易沒S。
第一個(gè)小怪,利用彈反觸發(fā)秒殺線,第二個(gè)出現(xiàn)的用連段打到秒殺線出來,S到手。
第二個(gè)第三個(gè)同理。
BOSS:手鬼 沒有難點(diǎn),抓硬直打死就行。第二章:沒難度。
沼鬼跟之前一樣,利用平A瀧壺平A瀧壺蹭連段,頭槌抓一下起身,剩下就是躲避抓人回合制。
第三章:手球鬼的投技。
打手球鬼不要想著去彈刀,抓收招硬直打一套連段后放風(fēng)箏即可。
第四章:善逸這里會難拿S。
善逸部分,R2+三角踢飛后接單三角打一套后一個(gè)拔刀斬結(jié)束,如果彈刀苦手的話就反復(fù)這樣磨血到斬殺線即可。
響也部分,中鼓后會提示用技能規(guī)避傷害,還是抓硬直和發(fā)呆時(shí)間打。
第五章:難度開始增加,善逸階段和累的二階段是難點(diǎn)。
善逸階段,動作幅度可以不用太大,BOSS會繞著地圖外面吐口水,由于BOSS個(gè)頭太小不能用投技,只能抓它落地打一套(后撩踢+平A+拔刀斬)。
累的第二階段多一個(gè)丟蜘蛛網(wǎng)和全屏線的技能,利用彈反中距離砍掉網(wǎng)子即可,出全屏AOE就繞著地圖的最邊緣跑等他下來抓落地即可
第六章:劇情過完給一個(gè)A評價(jià),需要后期返回來打雙難度的特別任務(wù)。
第六章特別任務(wù)
我妻善逸+富崗義勇 的組合就可以完美應(yīng)對。
善逸的霹靂一閃,也就是前推+三角可以輕松穿越BOSS的技能達(dá)到繞背強(qiáng)打的效果。
打法如下:
霹靂一閃+援護(hù)開局,強(qiáng)打一套傷害后投技抓起身,然后上撩踢再次抓起身,投技再次抓起身,如此反復(fù)進(jìn)第二條血
二階段的時(shí)候切師兄用葻反一波傷害,然后切回善逸繼續(xù)第一階段的打法,這樣就可以無傷S評價(jià)了。
第七章:吹葫蘆和潑藥水游戲需要打雙難度,音游玩家會比較開心。通關(guān)給A評價(jià),需要后期返回來打特別任務(wù)雙難度。
第七章:的S評價(jià)打法,BOSS分為兩個(gè)階段。
選用角色:我妻善逸,灶門碳治郎。
善逸霹靂一閃+援護(hù)擊倒,用頭槌抓倒地,換碳治郎平A抓起身打一套平A+瀧壺+平A+瀧壺+平A+瀧壺,切善逸跑圖霹靂一閃蹭傷害。蓄力條滿了等BOSS落地沒霸體的時(shí)候放 霹靂一閃·六連 打進(jìn)第二階段。
第二階段開始會吹飛,霹靂一閃撞霸體后接援護(hù)蹭傷害,接下來又是枯燥的抓倒地時(shí)間....能量條滿了之后在BOSS進(jìn)虛弱的過場時(shí)覺醒突進(jìn)切碳治郎打連段傷害。
第八章:
魘夢一階段:氣泡攻擊在釋放第二次的時(shí)候繞背打連段,進(jìn)入狂暴后會增加一個(gè)突進(jìn)技能,躲開突進(jìn)抓硬直和收招打即可。
魘夢二階段:會視角殺,近身砍三刀后魘夢會用長條的地毯二段攻擊,往左閃避后往右跑即可。繼續(xù)砍三刀后會出小紅圈,躲避小紅圈砍幾刀會出大紅圈。大紅圈跑到圈外,在收招的時(shí)候突進(jìn)+援護(hù)進(jìn)攻打進(jìn)氣絕進(jìn)行輸出,如此反復(fù)即可。
猗窩座:一階段隨便打。
二階段:突進(jìn)連段至倒地保護(hù)遠(yuǎn)離,猗窩座會放破壞殺·氣功拳,左/右跑躲避。在躲開猗窩座的突進(jìn)體術(shù)后把他輸出至倒地保護(hù)。地面追蹤紅圈和大紅圈用走位躲避,一直循環(huán)猗窩座的體術(shù)收招和落地硬直。
三階段:同二階段應(yīng)對方式,需要注意猗窩座落地硬直會存在出現(xiàn)霸體的情況,如果按住防御會被破防挨打,看見霸體直接閃避。
PS:進(jìn)入斬殺線前不要使用覺醒,要到斬殺線的時(shí)候開全覺醒會拉高評價(jià)分。
第八章:杏壽郎
一階段:開局用水車強(qiáng)行打斷杏壽郎的后撤,連段至倒地保護(hù)遠(yuǎn)離。單方向躲避掉支線火焰攻擊,突進(jìn)連段至倒地保護(hù)。杏壽郎會平A四段,抓四段末尾收招攻擊即可。注意扇形紅圈及大紅圈和直線火焰攻擊。
在足夠放覺醒的時(shí)候覺醒收尾,S評價(jià)到手。
PS:普攻五連收尾獎杯:需要玩家進(jìn)入覺醒/超覺醒 平A,用第五段斬殺對手。
角色扮演
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版是一款非常受歡迎的冒險(xiǎn)手游,它基于同名漫畫改編而來。在游戲中,你將扮演主角炭治郎,與隊(duì)友們一起踏上討伐鬼的旅程。游戲中有各種挑戰(zhàn)等待著玩家,你需要不斷提升自己的實(shí)力,收集并培養(yǎng)隊(duì)友,最終打敗鬼族,守護(hù)和平。游戲中還有許多不同的鬼殺隊(duì)成員可以解鎖,他們將與你一起結(jié)伴同行,借助他們的力量獲得勝利。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲畫面精美,音效震撼,玩法豐富,非常值得一試。如果你喜歡冒險(xiǎn)手游和鬼滅之刃這個(gè)題材,那么這款游戲一定不容錯過。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲特色:(2023年7月17日更新)
1.原汁原味的劇情體驗(yàn),還原漫畫場景、角色和劇情,讓玩家身臨其境地感受到動漫帶來的震撼和感動。
2.豐富多樣的副本和挑戰(zhàn),讓玩家能夠在游戲中不斷提升自己的實(shí)力,成為討伐鬼族的強(qiáng)者。
3.多樣化的隊(duì)友培養(yǎng)系統(tǒng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和需求,選擇最適合自己的隊(duì)友,并通過培養(yǎng)提升其實(shí)力。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲亮點(diǎn):
1.畫面精美,角色形象逼真,場景還原度高,讓玩家在游戲中能夠享受到視覺上的盛宴。
2.音樂配合得當(dāng),氛圍烘托到位,讓玩家在游戲中能夠感受到動漫中的情感和氣氛。
3.劇情緊湊,挑戰(zhàn)難度適中,玩法豐富多樣,讓玩家在游戲中不會感到枯燥乏味。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲簡評:
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版是一款值得玩家嘗試的手游。游戲中,玩家能夠通過挑戰(zhàn)和培養(yǎng),提升自身實(shí)力,收集并培養(yǎng)隊(duì)友,最終打敗鬼族,守護(hù)和平。畫面精美,音樂配合得當(dāng),劇情緊湊,挑戰(zhàn)難度適中,玩法豐富多樣,讓玩家在游戲中能夠享受到動漫帶來的震撼和感動。
鬼滅之刃火神血風(fēng)譚正版游戲攻略:
一、戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗中不要盲目進(jìn)攻,多回避或防御對手的攻擊,并抓住其露出破綻的時(shí)機(jī)吧。在“火之神血風(fēng)譚”中,對手身體發(fā)光時(shí)意味著將會使用危險(xiǎn)的攻擊,拉開距離觀察情況較為安全。對手身體發(fā)光時(shí),大多會以紅色顯示出攻擊范圍,逃出該范圍后,再使用奔跑或追蹤沖刺接近對手,進(jìn)行反擊吧。
2、在“火之神血風(fēng)譚”中,與頭上顯示體力槽的敵人戰(zhàn)斗時(shí),有時(shí)會出現(xiàn)空隙之線。如果此時(shí)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按下按鍵,便可一擊打倒敵人,快速按下按鍵,給予敵人最后一擊吧。將敵人的體力削減至一定量以下,或者成功招架帶有氣場的敵人的攻擊時(shí)能夠看見空隙之線。
3、在戰(zhàn)斗尾聲時(shí)的“交互動作”中按下按鍵
4“火之神血風(fēng)譚”的特定戰(zhàn)斗尾聲時(shí)會出現(xiàn)“交互動作”,需要配合播放的影像按下按鍵。快速按下畫面中顯示的按鍵后,槽中便會積攢火焰標(biāo)記,當(dāng)積攢到一定量時(shí),能夠看到名為“沉思時(shí)刻”的特殊演出。
5、交互動作開始后,就做好按鍵的準(zhǔn)備吧。
二、煉獄杏壽郎怎么打
1第一戰(zhàn):
第一戰(zhàn)要點(diǎn)防守反擊,如圖等boss出這招后,就用上面說的氣炎萬象打一套,一直左或者右移動就能躲開boss的全部技能,這一戰(zhàn)熟悉后可以無傷過。
除了如圖招式外的其他招式一概不去打,風(fēng)險(xiǎn)太高了,主要是上弦之叁自帶新的機(jī)制,就前兩下平A如果被防御住,他會馬上出一個(gè)彈反加無影拳,非常傷血。
2、第二戰(zhàn):
第二戰(zhàn)要點(diǎn)防守閃避反擊,boss有二個(gè)技能能反擊,其他技能別去反擊風(fēng)險(xiǎn)太高。如果出其他技能一定要跑開或者閃避。
第一個(gè)反擊點(diǎn),如圖boss沖過來一個(gè)圓形掃腿(跳閃避躲),然后出一招,后面出這招有兩種一種是把你往上踢,另一種是腿抬高砸地(這招是接在前一種后面的,一定要看清楚)。
往上踢的跳躍閃避能躲,腿抬高砸地的原地起跳能躲,躲了之后馬上可以打一套連招。第二管血多數(shù)出重砸這個(gè)。
第二種是爆氣結(jié)束,注意是爆氣結(jié)束,爆氣結(jié)束時(shí)候是如圖這招就可以繞開紅圈在boss氣絕的時(shí)候打一套。
如果不是這招就躲,boss爆氣的規(guī)律就是數(shù)數(shù),一共會出5個(gè)招式,出完就氣絕,第4個(gè)打完第5個(gè)是如圖招式的時(shí)候就可以上去輸出,如果不是就躲開。
另外這個(gè)招式在非爆氣狀態(tài)用的話,如果你在他下面附近也可以跑過去打一套的。第二次爆氣后,第2招一定是沖刺加無影拳,要跳閃躲掉。
第一管血第二次爆氣后打一套一定要L2覺醒來打,覺醒加所有傷害,同理第二管血有氣了也是如此。
還有兩個(gè)輸出點(diǎn),但是這個(gè)沒上面兩個(gè)有非常安全的輸出時(shí)間,下面兩個(gè)是一瞬間,沒把握好就會吃boss彈反,所以用不用看個(gè)人。
第一個(gè)是boss飛天后一個(gè)大圓圈重砸,大圓圈重砸可以跑開躲或者聽聲音落地前起跳加空中閃避,這招收招時(shí)候馬上按住○沖刺突襲過去能打一套,如果突襲過去他防御馬上閃避拉開。
基本上重砸結(jié)束瞬間就開始沖刺,沖刺早于爆氣后的,第二條血的時(shí)候這招無法反擊了。
第二個(gè)是boss爆氣后,5連最后一下也是上面這圖的大圓圈重砸,只不過圓圈更大,躲法和上面一樣,也是收招時(shí)剛好結(jié)束爆氣按住○沖刺突襲過去能打一套。重砸結(jié)束后才開始沖刺,沖刺晚于非爆氣的。
另外最后的QTE,按鍵固定,還沒出就狂按,要的是前兩個(gè)QTE火都滿,第一個(gè)是△,第二個(gè)是○,后兩個(gè)不影響評價(jià)。
三、s評價(jià)怎么通關(guān)
序章:最沒難度的。
第一階段是教學(xué),跟著走就行。
第二階段抓KAJI的硬直打就行。
第一章: 第一個(gè)小怪容易沒S。
第一個(gè)小怪,利用彈反觸發(fā)秒殺線,第二個(gè)出現(xiàn)的用連段打到秒殺線出來,S到手。
第二個(gè)第三個(gè)同理。
BOSS:手鬼 沒有難點(diǎn),抓硬直打死就行。第二章:沒難度。
沼鬼跟之前一樣,利用平A瀧壺平A瀧壺蹭連段,頭槌抓一下起身,剩下就是躲避抓人回合制。
第三章:手球鬼的投技。
打手球鬼不要想著去彈刀,抓收招硬直打一套連段后放風(fēng)箏即可。
第四章:善逸這里會難拿S。
善逸部分,R2+三角踢飛后接單三角打一套后一個(gè)拔刀斬結(jié)束,如果彈刀苦手的話就反復(fù)這樣磨血到斬殺線即可。
響也部分,中鼓后會提示用技能規(guī)避傷害,還是抓硬直和發(fā)呆時(shí)間打。
第五章:難度開始增加,善逸階段和累的二階段是難點(diǎn)。
善逸階段,動作幅度可以不用太大,BOSS會繞著地圖外面吐口水,由于BOSS個(gè)頭太小不能用投技,只能抓它落地打一套(后撩踢+平A+拔刀斬)。
累的第二階段多一個(gè)丟蜘蛛網(wǎng)和全屏線的技能,利用彈反中距離砍掉網(wǎng)子即可,出全屏AOE就繞著地圖的最邊緣跑等他下來抓落地即可
第六章:劇情過完給一個(gè)A評價(jià),需要后期返回來打雙難度的特別任務(wù)。
第六章特別任務(wù)
我妻善逸+富崗義勇 的組合就可以完美應(yīng)對。
善逸的霹靂一閃,也就是前推+三角可以輕松穿越BOSS的技能達(dá)到繞背強(qiáng)打的效果。
打法如下:
霹靂一閃+援護(hù)開局,強(qiáng)打一套傷害后投技抓起身,然后上撩踢再次抓起身,投技再次抓起身,如此反復(fù)進(jìn)第二條血
二階段的時(shí)候切師兄用葻反一波傷害,然后切回善逸繼續(xù)第一階段的打法,這樣就可以無傷S評價(jià)了。
第七章:吹葫蘆和潑藥水游戲需要打雙難度,音游玩家會比較開心。通關(guān)給A評價(jià),需要后期返回來打特別任務(wù)雙難度。
第七章:的S評價(jià)打法,BOSS分為兩個(gè)階段。
選用角色:我妻善逸,灶門碳治郎。
善逸霹靂一閃+援護(hù)擊倒,用頭槌抓倒地,換碳治郎平A抓起身打一套平A+瀧壺+平A+瀧壺+平A+瀧壺,切善逸跑圖霹靂一閃蹭傷害。蓄力條滿了等BOSS落地沒霸體的時(shí)候放 霹靂一閃·六連 打進(jìn)第二階段。
第二階段開始會吹飛,霹靂一閃撞霸體后接援護(hù)蹭傷害,接下來又是枯燥的抓倒地時(shí)間....能量條滿了之后在BOSS進(jìn)虛弱的過場時(shí)覺醒突進(jìn)切碳治郎打連段傷害。
第八章:
魘夢一階段:氣泡攻擊在釋放第二次的時(shí)候繞背打連段,進(jìn)入狂暴后會增加一個(gè)突進(jìn)技能,躲開突進(jìn)抓硬直和收招打即可。
魘夢二階段:會視角殺,近身砍三刀后魘夢會用長條的地毯二段攻擊,往左閃避后往右跑即可。繼續(xù)砍三刀后會出小紅圈,躲避小紅圈砍幾刀會出大紅圈。大紅圈跑到圈外,在收招的時(shí)候突進(jìn)+援護(hù)進(jìn)攻打進(jìn)氣絕進(jìn)行輸出,如此反復(fù)即可。
猗窩座:一階段隨便打。
二階段:突進(jìn)連段至倒地保護(hù)遠(yuǎn)離,猗窩座會放破壞殺·氣功拳,左/右跑躲避。在躲開猗窩座的突進(jìn)體術(shù)后把他輸出至倒地保護(hù)。地面追蹤紅圈和大紅圈用走位躲避,一直循環(huán)猗窩座的體術(shù)收招和落地硬直。
三階段:同二階段應(yīng)對方式,需要注意猗窩座落地硬直會存在出現(xiàn)霸體的情況,如果按住防御會被破防挨打,看見霸體直接閃避。
PS:進(jìn)入斬殺線前不要使用覺醒,要到斬殺線的時(shí)候開全覺醒會拉高評價(jià)分。
第八章:杏壽郎
一階段:開局用水車強(qiáng)行打斷杏壽郎的后撤,連段至倒地保護(hù)遠(yuǎn)離。單方向躲避掉支線火焰攻擊,突進(jìn)連段至倒地保護(hù)。杏壽郎會平A四段,抓四段末尾收招攻擊即可。注意扇形紅圈及大紅圈和直線火焰攻擊。
在足夠放覺醒的時(shí)候覺醒收尾,S評價(jià)到手。
PS:普攻五連收尾獎杯:需要玩家進(jìn)入覺醒/超覺醒 平A,用第五段斬殺對手。
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