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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)臺(tái)服最新版是一款放置類喵星人策略塔防手機(jī)游戲,游戲的整體玩法既簡(jiǎn)單又有趣,引人入勝。你將扮演貓咪指揮官,用現(xiàn)有的資金財(cái)產(chǎn)去雇傭大批惡搞貓咪,與來(lái)犯的敵人展開(kāi)一場(chǎng)激烈的貓咪大戰(zhàn)。通過(guò)指揮這些貓咪,你需完成各種難度的關(guān)卡,關(guān)卡一個(gè)接一個(gè),越到后面難度也會(huì)不斷加大,給你帶來(lái)前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。在這個(gè)充滿趣味的世界里,你將會(huì)感受到一場(chǎng)前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
1、超簡(jiǎn)單?戰(zhàn)斗系統(tǒng)編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來(lái)作戰(zhàn)~還可發(fā)動(dòng)貓咪抱去攻擊對(duì)方城堡!!2、超簡(jiǎn)單?養(yǎng)成系統(tǒng)過(guò)關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值~將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔!!3、超簡(jiǎn)單?貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無(wú)厘頭噁心!!
boss的分類以及基本對(duì)策對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?br/>②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?br/>③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法①:強(qiáng)行秒一只的打法大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
1、玩家可以組建屬于自己的貓咪軍團(tuán)進(jìn)行作戰(zhàn);2、發(fā)動(dòng)貓咪炮去攻擊對(duì)方城堡;3、貓咪達(dá)到10級(jí)之后,還可以進(jìn)行強(qiáng)力的轉(zhuǎn)職,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力;部分貓咪達(dá)到30級(jí)后可以進(jìn)行進(jìn)化(部分有條件限制),進(jìn)化后額外擁有更多特殊效果;4、Q萌可愛(ài)的貓咪造型和界面風(fēng)格。
boss的分類以及基本對(duì)策對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?br/>②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?br/>③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法①:強(qiáng)行秒一只的打法大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
角色扮演
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)臺(tái)服
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)臺(tái)服最新版是一款放置類喵星人策略塔防手機(jī)游戲,游戲的整體玩法既簡(jiǎn)單又有趣,引人入勝。你將扮演貓咪指揮官,用現(xiàn)有的資金財(cái)產(chǎn)去雇傭大批惡搞貓咪,與來(lái)犯的敵人展開(kāi)一場(chǎng)激烈的貓咪大戰(zhàn)。通過(guò)指揮這些貓咪,你需完成各種難度的關(guān)卡,關(guān)卡一個(gè)接一個(gè),越到后面難度也會(huì)不斷加大,給你帶來(lái)前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。在這個(gè)充滿趣味的世界里,你將會(huì)感受到一場(chǎng)前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
游戲特色
1、超簡(jiǎn)單?戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來(lái)作戰(zhàn)~
還可發(fā)動(dòng)貓咪抱去攻擊對(duì)方城堡!!
2、超簡(jiǎn)單?養(yǎng)成系統(tǒng)
過(guò)關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值~
將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔!!
3、超簡(jiǎn)單?貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)
寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~
超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無(wú)厘頭噁心!!
貓貓大戰(zhàn)爭(zhēng)boss的分類以及基本對(duì)策
boss的分類以及基本對(duì)策
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了
①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?br/>②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?br/>③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
游戲亮點(diǎn)
1、玩家可以組建屬于自己的貓咪軍團(tuán)進(jìn)行作戰(zhàn);
2、發(fā)動(dòng)貓咪炮去攻擊對(duì)方城堡;
3、貓咪達(dá)到10級(jí)之后,還可以進(jìn)行強(qiáng)力的轉(zhuǎn)職,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力;部分貓咪達(dá)到30級(jí)后可以進(jìn)行進(jìn)化(部分有條件限制),進(jìn)化后額外擁有更多特殊效果;
4、Q萌可愛(ài)的貓咪造型和界面風(fēng)格。
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)boss玩法攻略
boss的分類以及基本對(duì)策
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?br/>②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?br/>③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
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