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原魔手游官方正版是一款相當(dāng)有趣的魔幻題材動作競技類手游,豐富的游戲劇情內(nèi)容各種類型的英雄角色大家自由解鎖,還可以捕捉靈獸,超多的趣味冒險等你上線開啟精彩有趣的挑戰(zhàn)互動,喜歡的玩家快來下載試試吧。
1.每個職業(yè)的技藝和戰(zhàn)役會給你不同的覺得。你需求充沛發(fā)揮你的力氣。
2.你將支配不一樣的心愛的二次元角色在這里大戰(zhàn)。
3.3D視角圓滿呈現(xiàn),精彩刺激的連招十分的華美炫酷。
1、玩家能夠肆無忌憚的到地圖的各個區(qū)域去探究發(fā)現(xiàn),這游戲中的設(shè)置了很多的彩蛋元素;
2、華美的技藝特效讓每一場戰(zhàn)役都變得熱血激情,魔法職業(yè)會是這個游戲中的搶手。
3、體驗一些有意義的職業(yè)玩法,我們?nèi)ネ瓿筛鞣N有意義的應(yīng)戰(zhàn)。
4、原魔游戲官網(wǎng)版中有多種職業(yè)供玩家選擇,后續(xù)還會上線更多的特征角色為世界觀添彩;
5、和朋友一同來完成新的冒險任務(wù),這里會有十分好玩的故事。
6、劇情能夠隨意的應(yīng)戰(zhàn),感受一些有意義的任務(wù)玩法和形式吧。
7、快速提升實力,擊敗各種對手,開啟精彩冒險;
8、一次次在戰(zhàn)役中生長,招募更多同伴,與你一同對立BOSS。
9、感受漂亮的劇情和場景環(huán)境的二次元作風(fēng),精巧的3D畫面讓視覺體驗愈加圓滿;
10、這里有無以倫比的精彩故事劇情,玩家能夠在這里自在發(fā)揮,去任何你能看到的中央;
一、元素搭配
由于我們原神中元素的輸出技巧占比請求很高,在我們搭配陣容的同時也不能遺忘我們的元素角色。
且在我們前期假如養(yǎng)同一類角色,需求的資料很容易抵觸,招致我們資料嚴(yán)重缺乏,所以前期個人還是引薦混搭為主,后期養(yǎng)成資料溢出在思索我們的同元素養(yǎng)成。
現(xiàn)有的角色元素有:水、冰、風(fēng)、火、巖、雷(在元素抑制中有植物系,這個我們不思索)
搭配不同的角色也有著不同的效果
四種不同元素隊伍:運用元素抗性進(jìn)步15%
雙火元素隊伍:冰元素附著時間下限40%、攻擊力進(jìn)步25%
雙雷元素隊伍:水元素附著時間下限40%、觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電反映時100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒
雙水元素隊伍:火元素附著時間下限40%、遭到治療效果進(jìn)步30%
雙風(fēng)元素隊伍:膂力耗費降低15%挪動速度進(jìn)步10%,技藝?yán)鋮s時間縮短5%
雙冰元素隊伍:水元素附著時間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時,暴擊率進(jìn)步15%
雙巖元素隊伍:抗打斷才能進(jìn)步、遭到護(hù)盾維護(hù)時、形成傷害進(jìn)步15%
從上述元素隊伍不難看出:
火元素和雷元素是屬于高強(qiáng)度戰(zhàn)士、法師這一類角色,完整是主C隊伍面板。
像水元素風(fēng)元素是傾向于輔助類角色,主要為隊伍加強(qiáng)增益效果和治療巡航。
二、元素反映
留意在我們原神中,相同的元素攻擊是不會形成傷害的,怪物會免疫此類傷害,例如你拿風(fēng)屬性技藝打風(fēng)史萊姆、冰屬性技藝打冰巫師,都不會形成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時,同樣的屬性打就很費勁!
由于有各種的元素能夠產(chǎn)生反映,前期我們打輸出引薦(留意釋放次第):
超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍)
消融:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在抑制關(guān)系:水克火、火克冰、冰克水,主要表現(xiàn)在有護(hù)盾的怪身上,抑制的屬性能夠打出巨額破盾,反之則很難破盾。
所以隊伍理想搭配:火、雷、水、冰都是能夠很兼容的組合。
風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散效果和結(jié)晶效果:
擴(kuò)散:風(fēng)元素接觸到四元素時會發(fā)作轉(zhuǎn)化,除形成本來的風(fēng)元素傷害外,還會額外形成對應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。
結(jié)晶:巖元素接觸到四元素時會生成對應(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾能夠吸收傷害,為角色提供維護(hù)。
三、陣容搭配
由于前期平民的資源和角色有限,五星角色有就必養(yǎng),到后面70的時分,假如散養(yǎng)會發(fā)現(xiàn)什么資源都不夠,倡議平民主養(yǎng)1-2個角色,外搭兩個次養(yǎng)的,有資源優(yōu)先給主養(yǎng),其他什么都不用管。
正常的陣容搭配普通由:主C(主要輸出)+副C(補(bǔ)充空白期)+輔助(奶媽)+工具人(掛件)
主C例如:氪金的盧老爺、晴刻、平民戰(zhàn)神雷澤這一類擔(dān)當(dāng)(最高優(yōu)先級別,具有相當(dāng)高的傷害類角色,也不要小瞧任何一個4星角色,滿命比5星0命強(qiáng)!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、這一類(前期二養(yǎng)的角色,也有不錯的輸出,為補(bǔ)充主C輸出的空白期,或者搭配主C打出混合元素傷害)
輔助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉這一類(能夠有效的拉血或者為我們增加增益,保證我們輸出的續(xù)航和打出更多的輸出)
工具人:香菱、謝菲爾一類都是能夠的(召喚元素技藝出來,在切換C位繼續(xù)輸出,形成更多的傷害,由于前期平民資源有限,工具人為最低養(yǎng)成)
還有一些角色例如
溫蒂:全能戰(zhàn)神,超強(qiáng)力的聚怪,風(fēng)元素持續(xù)輸出輔助,各方面根本都是一線規(guī)范
琴、七七、莫娜:由于是五星根底面板,即使是傾向與輔助類的角色,當(dāng)副C也是完整沒問題的。
菲謝爾、香菱:假如是沒有五星角色,皇女和香菱都是能夠當(dāng)做主C或者副C養(yǎng)成的,傷害并不是很低,關(guān)鍵是能夠召喚,完整不影響我們正常輸出。
總結(jié):五星前期平民必養(yǎng)(四星高命,平民前期也是抽不起的),優(yōu)先養(yǎng)成一個五星之后倡議先養(yǎng)一個輔助(前期沒有加血類輔助,藥真實有點難頂)
自己心中節(jié)拍榜(依照0命):
五星:溫蒂>迪盧克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=謝菲爾=香菱=雷澤=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=麗莎>砂糖=北斗=諾艾爾=芭芭拉>凱亞=安柏
角色扮演
原魔手游官方正版
原魔手游官方正版是一款相當(dāng)有趣的魔幻題材動作競技類手游,豐富的游戲劇情內(nèi)容各種類型的英雄角色大家自由解鎖,還可以捕捉靈獸,超多的趣味冒險等你上線開啟精彩有趣的挑戰(zhàn)互動,喜歡的玩家快來下載試試吧。
原魔手游官方正版簡介
1.每個職業(yè)的技藝和戰(zhàn)役會給你不同的覺得。你需求充沛發(fā)揮你的力氣。
2.你將支配不一樣的心愛的二次元角色在這里大戰(zhàn)。
3.3D視角圓滿呈現(xiàn),精彩刺激的連招十分的華美炫酷。
原魔手游官方正版玩法
1、玩家能夠肆無忌憚的到地圖的各個區(qū)域去探究發(fā)現(xiàn),這游戲中的設(shè)置了很多的彩蛋元素;
2、華美的技藝特效讓每一場戰(zhàn)役都變得熱血激情,魔法職業(yè)會是這個游戲中的搶手。
3、體驗一些有意義的職業(yè)玩法,我們?nèi)ネ瓿筛鞣N有意義的應(yīng)戰(zhàn)。
4、原魔游戲官網(wǎng)版中有多種職業(yè)供玩家選擇,后續(xù)還會上線更多的特征角色為世界觀添彩;
5、和朋友一同來完成新的冒險任務(wù),這里會有十分好玩的故事。
6、劇情能夠隨意的應(yīng)戰(zhàn),感受一些有意義的任務(wù)玩法和形式吧。
7、快速提升實力,擊敗各種對手,開啟精彩冒險;
8、一次次在戰(zhàn)役中生長,招募更多同伴,與你一同對立BOSS。
9、感受漂亮的劇情和場景環(huán)境的二次元作風(fēng),精巧的3D畫面讓視覺體驗愈加圓滿;
10、這里有無以倫比的精彩故事劇情,玩家能夠在這里自在發(fā)揮,去任何你能看到的中央;
原魔手游官方正版攻略
一、元素搭配
由于我們原神中元素的輸出技巧占比請求很高,在我們搭配陣容的同時也不能遺忘我們的元素角色。
且在我們前期假如養(yǎng)同一類角色,需求的資料很容易抵觸,招致我們資料嚴(yán)重缺乏,所以前期個人還是引薦混搭為主,后期養(yǎng)成資料溢出在思索我們的同元素養(yǎng)成。
現(xiàn)有的角色元素有:水、冰、風(fēng)、火、巖、雷(在元素抑制中有植物系,這個我們不思索)
搭配不同的角色也有著不同的效果
四種不同元素隊伍:運用元素抗性進(jìn)步15%
雙火元素隊伍:冰元素附著時間下限40%、攻擊力進(jìn)步25%
雙雷元素隊伍:水元素附著時間下限40%、觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電反映時100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒
雙水元素隊伍:火元素附著時間下限40%、遭到治療效果進(jìn)步30%
雙風(fēng)元素隊伍:膂力耗費降低15%挪動速度進(jìn)步10%,技藝?yán)鋮s時間縮短5%
雙冰元素隊伍:水元素附著時間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時,暴擊率進(jìn)步15%
雙巖元素隊伍:抗打斷才能進(jìn)步、遭到護(hù)盾維護(hù)時、形成傷害進(jìn)步15%
從上述元素隊伍不難看出:
火元素和雷元素是屬于高強(qiáng)度戰(zhàn)士、法師這一類角色,完整是主C隊伍面板。
像水元素風(fēng)元素是傾向于輔助類角色,主要為隊伍加強(qiáng)增益效果和治療巡航。
二、元素反映
留意在我們原神中,相同的元素攻擊是不會形成傷害的,怪物會免疫此類傷害,例如你拿風(fēng)屬性技藝打風(fēng)史萊姆、冰屬性技藝打冰巫師,都不會形成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時,同樣的屬性打就很費勁!
由于有各種的元素能夠產(chǎn)生反映,前期我們打輸出引薦(留意釋放次第):
超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍)
消融:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在抑制關(guān)系:水克火、火克冰、冰克水,主要表現(xiàn)在有護(hù)盾的怪身上,抑制的屬性能夠打出巨額破盾,反之則很難破盾。
所以隊伍理想搭配:火、雷、水、冰都是能夠很兼容的組合。
風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散效果和結(jié)晶效果:
擴(kuò)散:風(fēng)元素接觸到四元素時會發(fā)作轉(zhuǎn)化,除形成本來的風(fēng)元素傷害外,還會額外形成對應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。
結(jié)晶:巖元素接觸到四元素時會生成對應(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾能夠吸收傷害,為角色提供維護(hù)。
三、陣容搭配
由于前期平民的資源和角色有限,五星角色有就必養(yǎng),到后面70的時分,假如散養(yǎng)會發(fā)現(xiàn)什么資源都不夠,倡議平民主養(yǎng)1-2個角色,外搭兩個次養(yǎng)的,有資源優(yōu)先給主養(yǎng),其他什么都不用管。
正常的陣容搭配普通由:主C(主要輸出)+副C(補(bǔ)充空白期)+輔助(奶媽)+工具人(掛件)
主C例如:氪金的盧老爺、晴刻、平民戰(zhàn)神雷澤這一類擔(dān)當(dāng)(最高優(yōu)先級別,具有相當(dāng)高的傷害類角色,也不要小瞧任何一個4星角色,滿命比5星0命強(qiáng)!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、這一類(前期二養(yǎng)的角色,也有不錯的輸出,為補(bǔ)充主C輸出的空白期,或者搭配主C打出混合元素傷害)
輔助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉這一類(能夠有效的拉血或者為我們增加增益,保證我們輸出的續(xù)航和打出更多的輸出)
工具人:香菱、謝菲爾一類都是能夠的(召喚元素技藝出來,在切換C位繼續(xù)輸出,形成更多的傷害,由于前期平民資源有限,工具人為最低養(yǎng)成)
還有一些角色例如
溫蒂:全能戰(zhàn)神,超強(qiáng)力的聚怪,風(fēng)元素持續(xù)輸出輔助,各方面根本都是一線規(guī)范
琴、七七、莫娜:由于是五星根底面板,即使是傾向與輔助類的角色,當(dāng)副C也是完整沒問題的。
菲謝爾、香菱:假如是沒有五星角色,皇女和香菱都是能夠當(dāng)做主C或者副C養(yǎng)成的,傷害并不是很低,關(guān)鍵是能夠召喚,完整不影響我們正常輸出。
總結(jié):五星前期平民必養(yǎng)(四星高命,平民前期也是抽不起的),優(yōu)先養(yǎng)成一個五星之后倡議先養(yǎng)一個輔助(前期沒有加血類輔助,藥真實有點難頂)
自己心中節(jié)拍榜(依照0命):
五星:溫蒂>迪盧克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=謝菲爾=香菱=雷澤=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=麗莎>砂糖=北斗=諾艾爾=芭芭拉>凱亞=安柏
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