西洋雙陸棋經(jīng)典加強(qiáng)版
游戲介紹
無論何時(shí)何地,西洋雙陸棋游戲都可以讓你盡情感受它的無窮樂趣。幾千年來,西洋雙陸棋已經(jīng)遍布世界的各個(gè)角落了。不管你的水平如何,清新明快的圖形和強(qiáng)大的游戲引擎都將使你沉浸其中。
畫面 0分 | 一種在棋盤或桌子上走棋的游戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數(shù),比賽的目的是要使自己的棋子先到達(dá) 終點(diǎn)。這種棋戲把運(yùn)氣和技術(shù)結(jié)合在一起,通常兩者對取勝都不可缺少。此類棋戲從20世紀(jì)後期開始風(fēng)靡於世。 |
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音效 0分 | 游戲的音效比較簡單,西洋雙陸棋的前身早在西元前3000年就躋身於各種最古老的游戲行列之中。古羅馬人玩一種稱作「十二條線」的游戲(Ludus Duodecim Scriptorum),它和現(xiàn)代的西洋雙陸棋近似或相同,至今在地中海東部國家仍甚為盛行。 |
上手度 7分 | 西洋雙陸棋供兩人玩。棋盤分為4部分,或稱4大區(qū)。每部分用黑、白顏色交替標(biāo)出6個(gè)楔形狹長區(qū)或小據(jù)點(diǎn)。有一條稱作邊界的垂直線把棋盤分成內(nèi)區(qū)和外區(qū)。比賽時(shí)一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。雙方根據(jù)其所投骰子上顯示的點(diǎn)數(shù),從各自的內(nèi)區(qū)(亦稱本區(qū))向相反方向從一個(gè)據(jù)點(diǎn)到另一個(gè)據(jù)點(diǎn)移動自己的棋子。兩枚骰子顯示的點(diǎn)數(shù)可分別用來移動兩枚棋子,也可以把它們加起來去移動一枚棋子。出現(xiàn)對麼(骰子顯示兩個(gè)相同的數(shù)字)時(shí),加倍計(jì)算;例如兩個(gè)6點(diǎn)應(yīng)按4個(gè)6點(diǎn)計(jì)算。 |
創(chuàng)意 0分 | 一個(gè)據(jù)點(diǎn)由同一顏色的兩枚或兩枚以上棋子占領(lǐng)時(shí),該點(diǎn)即被「占滿」,此時(shí)對方不能進(jìn)子。在一個(gè)據(jù)點(diǎn)上如只有單個(gè)棋子,這棋子便是一枚「暴露的棋子」會受到落在該據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵對棋子的「攻擊」。如果受到攻擊,須將「暴露的棋子」取出,放在邊界上,輪到該方走棋時(shí),要先把該棋「放回」才能走其他棋子。所謂「放回」,即按骰子擲出的點(diǎn)數(shù)把棋子放回到對方內(nèi)區(qū)的空據(jù)點(diǎn)。 |
可玩性 0分 | 任何一方把所有15枚棋子都送到本區(qū)後,即可按骰子滾出的點(diǎn)數(shù)把棋子移至棋盤邊界外的虛設(shè)據(jù)點(diǎn),這叫做「離盤」(bearing off)。先把全部15枚棋子離盤者勝。如果輸方至少有一枚棋子離盤,這盤棋即為單勝局(singles);如果輸方一枚棋子也未離盤,對方即為大勝(gammon)加倍計(jì)分;如果輸方還在勝方的本區(qū)留下棋子,對方即為全勝(backgammon),需三倍計(jì)分。 |
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最新評論
丶阿難
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回復(fù) 2019-03-17 17:54:00