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像素火影u鼬神單機版是一款超好玩的格斗手游,在這里,更多場景與元素等你親身感受,為你帶來更多樂趣與更棒的戰斗模式。盡管畫面十分精簡,但游戲樂趣卻極為豐富,你隨時都能在此暢享。
1. 游戲擁有極其強大的代入感,能為你帶來更為豐富多樣的游戲體驗,還具備極為逼真的游戲手感。
2、能讓你體驗到更多刺激的游戲內容,采用了極為出色的全新像素玩法,上手速度快。
3、每一個關卡都有一個屬于自己的不同的挑戰的難度了,帶來更好的游戲樂趣和全新的游戲世界;
4、這里的畫風是非常細膩的存在的,你可以體驗到更好的游戲視覺方面的全新的體驗內容。
1. 全新角色能為你帶來諸多新技能,還有更優質的畫風等你親身感受,真的趣味十足。
2、這里擁有很多的游戲的關卡了,每一個關卡都有不同的挑戰難度和不一樣的挑戰的新樂趣;
3、像素風格的模式都有,畫風也是非常細膩的存在的,為玩家帶來了更多的良好視覺體驗。
-像素火影是一款非?;鸨男∮螒颍@里會有更多的新的角色,你可以隨時在這類選擇;
-畫風是非常真實的一款小游戲,樂趣多多,給你帶來了無窮的體驗方式和不一樣的游戲玩法。
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱間[穢土轉生]
2、新增巔峰強者人物:曉觸超。(擊敗對應強者挑戰解
3、新增測試人物:艾[青年]、宇智波佐助[須佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1. **新增正式版人物**:三船[忍界大戰]、機械鳴人。 2. **新增半完成版人物**:綱手[五代目火影](部分特效音頻待優化)。 3. **新增測試人物**:千手柱間[穢土轉生](非正式版非全技能)。 **優化調整**:(敵方選擇巔峰帶土導致的 bug 成因復雜,暫時難以修復,希望大家理解。) 1. **修復強者挑戰帶土的九尾亂入的 bug**。 **創立柱間**: 1. 增加一二技能 1s 冷卻。 **布瑤比**: 1. 修復二技能命中給豆異常的 bug。 **彌彥**: 1. 減少二技能 1s 冷卻。 2. 略微減少二技能 2 段后搖,可用移動取消。 3. 增加 5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續時間。 **穢土斑**: 1. 修復下段普攻抓取失效 bug。 **鷹佐**: 1. 增加二技能、組合技、奧義傷害。 **秘卷通靈部分**: 1. **一字連柱**:增加一排木柱,冷卻增加。 2. **扦插**:優化抓取判定,增加攻擊范圍。 3. **傀儡術**:增加一個傀儡。 4. **傀儡術(緋琉琥**:增加索敵距離和傷害,減少冷卻。 5. **羅生門**:縮短持續時間,調整為不能阻擋正在使用奧義中的目標。 6. **氣旋**:新增可以吸附處于替身無敵的目標,略微減少持續時間,增加冷卻。 7. **風沙陣**:新增可以吸附處于替身無敵的目標,增加吸附范圍,增加冷卻。 8. **龍骨炮**:增加追蹤效果,增加冷卻。 9. **電擊術**:減少 1s 冷卻。 10. **水盾**:增加 2s 冷卻。
v1.00.38
1、修復柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復強者挑戰十尾亂入bug。
3、修復備戰敵方無法使用巔峰強者帶土的bug。
4、修復無盡試煉中巔峰強者帶土有時會變為普通帶土的bug。
5、修復敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調整。
v1.00.13
新版特性新增內容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波;
2、上線正式版人物:忍戰凱、鬼鮫;
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
【內容優化】
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、優化了頭像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
【修復bug】
修復了時停導致的無限霸體;
格擋bug;
替身依然會被擊飛或直接躺地的bug;
霸體狀態滯空下落加速的bug;
人機無法起跳的bug;
二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug。
【調整內容】
1、真空波:優化了墻角釋放效果。
2、御:修復了散清除后減傷效果持續存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
【通靈調整】
1. 二尾:對抓取判定進行了優化,增添了噴火的擊退效果,稍微縮減了追擊與噴火的范圍,與此同時,對音效音量大小也做了調整。
2、螃蟹:解決了雙方同時使用技能時一方傷害丟失的問題,降低了單次傷害數值,延長了攻擊持續時間,增多了攻擊段數,并對攻擊范圍進行了小幅提升。
【忍者調整】
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、對二技能的位移邏輯進行了優化,如今在一定程度上能夠依靠長短按方向來控制位移距離。與此同時,無敵時長和位移最大距離也有了略微增加。
3、修復了奧義導致的無限金剛體bug。
【白面具】
1. 延長了宇智波反彈的招架時長,后搖持續時間也跟著延長,且將后搖狀態設置為金剛體。同時,小幅增加了反彈接普攻時在x軸方向的位移距離?,F在,通靈奧義能夠取消招架后的后搖。此外,還修復了使用宇智波反彈致使對方死亡時,時停效果卻不結束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修復了墻角釋放強化普攻無法命中的bug。
3、略微增加普通/強化一技能的傷害。
4、略微減少二技能的抓取時長。
5、修復了組合技前搖被打斷永久抓取的bug。
6、略微降低奧義傷害。
【長門】
1、長門在使用六道系通靈時效果會得到加強;
2、螃蟹:每段傷害增加10,;
3、公牛:沖撞時間額外延長0.5s;
4、三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s;
5、熊貓:霸體效果額外延長0.6s。
【鷹佐】
1、略微提高平A穩定性;
2、略微增加了奧義傷害;
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻。
角色扮演
像素火影u鼬神單機版
像素火影u鼬神單機版是一款超好玩的格斗手游,在這里,更多場景與元素等你親身感受,為你帶來更多樂趣與更棒的戰斗模式。盡管畫面十分精簡,但游戲樂趣卻極為豐富,你隨時都能在此暢享。
游戲特色:
1. 游戲擁有極其強大的代入感,能為你帶來更為豐富多樣的游戲體驗,還具備極為逼真的游戲手感。
2、能讓你體驗到更多刺激的游戲內容,采用了極為出色的全新像素玩法,上手速度快。
3、每一個關卡都有一個屬于自己的不同的挑戰的難度了,帶來更好的游戲樂趣和全新的游戲世界;
4、這里的畫風是非常細膩的存在的,你可以體驗到更好的游戲視覺方面的全新的體驗內容。
游戲亮點:
1. 全新角色能為你帶來諸多新技能,還有更優質的畫風等你親身感受,真的趣味十足。
2、這里擁有很多的游戲的關卡了,每一個關卡都有不同的挑戰難度和不一樣的挑戰的新樂趣;
3、像素風格的模式都有,畫風也是非常細膩的存在的,為玩家帶來了更多的良好視覺體驗。
游戲測評:
-像素火影是一款非?;鸨男∮螒颍@里會有更多的新的角色,你可以隨時在這類選擇;
-畫風是非常真實的一款小游戲,樂趣多多,給你帶來了無窮的體驗方式和不一樣的游戲玩法。
新版特性
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱間[穢土轉生]
2、新增巔峰強者人物:曉觸超。(擊敗對應強者挑戰解
3、新增測試人物:艾[青年]、宇智波佐助[須佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1. **新增正式版人物**:三船[忍界大戰]、機械鳴人。 2. **新增半完成版人物**:綱手[五代目火影](部分特效音頻待優化)。 3. **新增測試人物**:千手柱間[穢土轉生](非正式版非全技能)。 **優化調整**:(敵方選擇巔峰帶土導致的 bug 成因復雜,暫時難以修復,希望大家理解。) 1. **修復強者挑戰帶土的九尾亂入的 bug**。 **創立柱間**: 1. 增加一二技能 1s 冷卻。 **布瑤比**: 1. 修復二技能命中給豆異常的 bug。 **彌彥**: 1. 減少二技能 1s 冷卻。 2. 略微減少二技能 2 段后搖,可用移動取消。 3. 增加 5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續時間。 **穢土斑**: 1. 修復下段普攻抓取失效 bug。 **鷹佐**: 1. 增加二技能、組合技、奧義傷害。 **秘卷通靈部分**: 1. **一字連柱**:增加一排木柱,冷卻增加。 2. **扦插**:優化抓取判定,增加攻擊范圍。 3. **傀儡術**:增加一個傀儡。 4. **傀儡術(緋琉琥**:增加索敵距離和傷害,減少冷卻。 5. **羅生門**:縮短持續時間,調整為不能阻擋正在使用奧義中的目標。 6. **氣旋**:新增可以吸附處于替身無敵的目標,略微減少持續時間,增加冷卻。 7. **風沙陣**:新增可以吸附處于替身無敵的目標,增加吸附范圍,增加冷卻。 8. **龍骨炮**:增加追蹤效果,增加冷卻。 9. **電擊術**:減少 1s 冷卻。 10. **水盾**:增加 2s 冷卻。
v1.00.38
1、修復柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復強者挑戰十尾亂入bug。
3、修復備戰敵方無法使用巔峰強者帶土的bug。
4、修復無盡試煉中巔峰強者帶土有時會變為普通帶土的bug。
5、修復敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調整。
v1.00.13
新版特性新增內容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波;
2、上線正式版人物:忍戰凱、鬼鮫;
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
【內容優化】
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、優化了頭像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
【修復bug】
修復了時停導致的無限霸體;
格擋bug;
替身依然會被擊飛或直接躺地的bug;
霸體狀態滯空下落加速的bug;
人機無法起跳的bug;
二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug。
【調整內容】
1、真空波:優化了墻角釋放效果。
2、御:修復了散清除后減傷效果持續存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
【通靈調整】
1. 二尾:對抓取判定進行了優化,增添了噴火的擊退效果,稍微縮減了追擊與噴火的范圍,與此同時,對音效音量大小也做了調整。
2、螃蟹:解決了雙方同時使用技能時一方傷害丟失的問題,降低了單次傷害數值,延長了攻擊持續時間,增多了攻擊段數,并對攻擊范圍進行了小幅提升。
【忍者調整】
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、對二技能的位移邏輯進行了優化,如今在一定程度上能夠依靠長短按方向來控制位移距離。與此同時,無敵時長和位移最大距離也有了略微增加。
3、修復了奧義導致的無限金剛體bug。
【白面具】
1. 延長了宇智波反彈的招架時長,后搖持續時間也跟著延長,且將后搖狀態設置為金剛體。同時,小幅增加了反彈接普攻時在x軸方向的位移距離?,F在,通靈奧義能夠取消招架后的后搖。此外,還修復了使用宇智波反彈致使對方死亡時,時停效果卻不結束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修復了墻角釋放強化普攻無法命中的bug。
3、略微增加普通/強化一技能的傷害。
4、略微減少二技能的抓取時長。
5、修復了組合技前搖被打斷永久抓取的bug。
6、略微降低奧義傷害。
【長門】
1、長門在使用六道系通靈時效果會得到加強;
2、螃蟹:每段傷害增加10,;
3、公牛:沖撞時間額外延長0.5s;
4、三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s;
5、熊貓:霸體效果額外延長0.6s。
【鷹佐】
1、略微提高平A穩定性;
2、略微增加了奧義傷害;
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻。
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