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死亡日記2最新版

安全下載
  • 游戲大小:81MB
  • 游戲語言:1
  • 運行環境:android
  • 游戲類型:即時戰略
  • 游戲版本:v2.0.1
  • 更新時間:2025-07-22 15:20:11

手機游戲介紹

死亡日記2最新版是一款集生存、冒險與策略于一體的末日題材手游,你將置身于被喪尸席卷的廢墟世界,面對資源匱乏、感染威脅和人性考驗。全新版本加入了更多劇情分支、隱藏任務和生存挑戰,優化了戰斗系統與建造玩法,帶來更真實的末日體驗。無論是獨自求生還是結盟合作,每個選擇都關乎生死。準備好迎接極限生存的挑戰了嗎?末日之下,活著就是希望!

游戲優勢

1.最重要的設施:工作臺和木板床。工具臺里可以制作近身武器以及各種防具裝備極大地提高我們的戰斗力,是在這個世界里生存的保證。而木板床是最主要的恢復生命的手段,如果沒有木板床來恢復,根本打不了幾只僵尸。這兩個設施必須第一天就做好。

2.次級資源設施:包括菜地,養雞籠,蒸餾器和灶臺。這些設施可以自給自足地提供食物,在這個動不動就餓肚子的地方食物尤其珍貴,沒有缺少食物的后顧之憂以后,我們也不必為心情值降低而擔心了。這些建筑至少升級一級來保證最基本的供給。

3.比較沒用的設施:酒窖,藥盒,椅子,壁爐。這些設施是恢復心情,外傷,感染以及熱度的。不過實際上這些數值的變化都比較少,而且我們在探索過程中就可以找到足夠的相關藥物,就顯得這些建筑比較沒有用處。我們可以選擇不建造這些建筑來節省資源。

4.中后期設施:武器合成臺,實驗室和喪尸監獄因為其建造條件苛刻,在前期做不起來,所以我們不需要在前中期去建造這些設施。不過到了后期這些設施能發揮非常強大的功能。當你有足夠的資源再去建造并且使用這些設施。柵欄在前期沒小偷來偷可以放著不管,在中期小偷猖獗以后就必須重視起來!

游戲特色

一個又一個讓人幾乎無法喘息的絕望漩渦,在真實的情境下,你要如何抉擇?

在新的劇情篇中,玩家可以在宏大的世界觀中經歷美劇級的劇情體驗,生存與挑戰交織并存的精彩故事牽動著心弦。

蝴蝶效應有時即便是環境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇都影響著其他npc的命運,而其他npc所衍生的態度,也將左右玩家的最終命運。

極限生存搜集物資,建設避難所,挑戰極限數值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設備強化自身、制造武器、換取物資、挑戰其他玩家。

當然,劇情模式中除了克勞澤篇外,雅子篇即將上線。獨特的雅子天賦、更多的功能建筑,還有無窮盡的冒險與漸漸逼近的陰謀。

或許,只有盡可能地活下去,在無數個晝夜中,才能找到真正的答案。

游戲亮點

1、力量:

力量會影響角色近戰武器的傷害、攻速、暴擊,同時也影響投擲武器的射程,主要影響的角色屬性是外傷值。通俗來講,就是力量跟近戰傷害有關,跟血量和外傷有關系,力量越高,傷害越高,血量上限越高。

2、反應:

反應會影響遠程武器的傷害和裝彈速度,同時影響角色的移動速度和命中與閃避。反應越高,閃避越高。

3、體能:

體能會影響橘色部分負面狀態的抗性,體能越大,溫度變化,飽食度、精力值和感染值下降帶來的影響越小。

4、意志:

意志主要影響的是心情值,意志越強,外傷、感染、飽食度、精力的降低對心情的影響就越小。

5、技巧:

技巧會影響武器命中要害的幾率,遠程武器的暴擊率,同時對工作消耗時間也會有一定影響。

游戲玩法

【第一章】

開局就一命中天賦,按教程把工具箱和床給造好,出門干副本。有土豆回家的話立馬種下,電臺也順便干掉,打到路口可以湊到棉衣的材料,回家造好你接下來可以硬扛喪尸。消防斧最好趕緊造出來,少吃一點傷害也好,并且可以開箱子。子彈咋說你第一章也用不著,不要看到極難就把子彈都打上去了。圍墻造一級(第一天) 再把帽子造出來你第一章基本上吃不了太高的傷害。

打到教堂那邊見證婚禮,看她給你交易的東西,土豆的話你運氣好,可以開始你的刷材料路程。路口那個老頭你可以不用幫他去殺人,教堂下面的瘋子你關心他并給他個罐頭你的善惡值就基本可以了,帽子加棉衣你可以無限賣血節約子彈 教堂上面可以換破損槍,有土豆可以去換,回家時可以把二級圍墻造出來了,三級圍墻沒必要,31天后強盜照樣找你,槍械合成臺造出來后,把換來的槍拆掉,把處決者手槍和狙擊合出來,步槍不推薦,狙擊傷害高又節約子彈

【第二章】

把劇場解決后出兩個npc一個要你五個酒精,劇場打下來正好有五個酒精,也是個可以交易的npc,如果他要肉的話,第二章又不愁資源了,3個肉換16個鋼材木材還是很賺的,肉可以在養雞場里刷,青菜又可以種。到第二關一般老式鎧甲也打到了,狗也咬不動你了,將三級工具箱的材料刷齊,就可以造第二章橫著走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子與背包要第一時間造好,出門帶食物,善惡值低的在第二章最左邊有個地方可以懺悔,醫生就會救愛麗絲。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下愛麗絲將可以進入第三章節,如果醫生不救的話第二章就結局。進第三章前做兩個防毒面具與一件防爆衣備用,因為第三章不能做任何東西

【第三章】

這章節不能睡覺,不能造東西,但是有補充精力的物品,急救箱和醫療包也一堆,有興趣可以去玩玩巴別塔,如果想進二周目的話,東西還算是蠻多的。這邊可以把疫苗給三個人:軍方,反叛軍和那個中間人,給軍方是完美結局 給反叛軍她會在中途把你殺了,自行選擇。對于子彈的節約 在打憤怒的僵尸群前不用子彈,就算是打僵尸群只是用一發狙擊槍先秒掉血最厚的一個,還有五個扛著砍,反正一刀一個,子彈是這樣節約的,或者你扔個爆炸物減點血量也行。

【關于二周目】

對二周目來講,就是重新從第一章開始,建議不建圍墻,超過30天三級圍墻就沒用了,不過把自己重要的東西放在附近的副本儲藏點可以防止被搶。閃避流比較看臉,打第一章還行,第二章打僵尸群,運氣不好被撓到還是蠻傷的,甚至直接把你秒了。保險起見還是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群換上巴別塔打出來的單兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,運動喪尸也能撓7點血,更別提只有35防御的閃避流了。當然限于二周目,比一周目難,血厚傷害高。

游戲點評

這款游戲中包含了關卡挑戰和角色扮演的內容,還加入了一代被玩家提到很多次的劇情,與一代有關聯,的確也能看到不少一代里看不到的小故事。但是…作為一個數值為主的生存策略游戲,這個劇情的存在就像彩蛋。

一款現代版的孤島生存游戲;

極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來;

白天在殘垣斷壁中尋找著僅剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時絕望比希望容易,活著比死亡艱難;

本作沒有采用炫酷的3D技術,黑白灰三色的運用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個風格趨于肅殺,沉寂;

無論是推門是清脆的吱吱聲,物理學圣劍(撬棍)插進僵尸體內時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環境下被無限放大。

手機游戲截圖
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